Komiks·Lab

Komiks·Lab › Alle tegneserier på norsk › Kuben begynner å danse

Norsk B1

Kuben begynner å danse

Nøkkelbilder forteller hvor et objekt skal være på bestemte tider.

Kuben begynner å danse — Norsk B1
📖 Les tegneserien med lyd 🧩 Test det du har lært
Nøkkelbilder forteller hvor et objekt skal være på bestemte tider. Vi begynner med å forstå problemet.
Nøkkelbilder forteller hvor et objekt skal være på bestemte tider. Vi begynner med å forstå problemet.
Velg startposisjon og sett første nøkkelbilde. Et tydelig mål gjør neste steg lettere.
Velg startposisjon og sett første nøkkelbilde. Et tydelig mål gjør neste steg lettere.
Flytt tiden, endre objektet og sett neste. Gjør én kontrollert endring om gangen.
Flytt tiden, endre objektet og sett neste. Gjør én kontrollert endring om gangen.

Dette lærer du

Blender og 3D-modellering for barn · et nøkkelbilde

Replikker på norsk med engelsk oversettelse

Nora: Nøkkelbilder forteller hvor et objekt skal være på bestemte tider.Keyframes say where an object should be at particular times.

Robo: Vi begynner med å forstå problemet.We begin by understanding the problem.

Nora: Velg startposisjon og sett første nøkkelbilde.Choose the start position and set the first keyframe.

Robo: Et tydelig mål gjør neste steg lettere.A clear goal makes the next step easier.

Nora: Flytt tiden, endre objektet og sett neste.Move time, change the object and set the next one.

Robo: Gjør én kontrollert endring om gangen.Make one controlled change at a time.

Nora: Vi tester med et lite eksempel.We test with a small example.

Robo: Et lite eksempel viser om ideen virker.A small example shows whether the idea works.

Nora: Blender fyller bevegelsen mellom bildene.Blender fills the movement between frames.

Robo: Sammenlign resultatet med målet.Compare the result with the goal.

Nora: Jeg kan forklare og prøve selv.I can explain and try by myself.

Robo: Nå kan du forklare regelen med egne ord.Now you can explain the rule in your own words.

Ord fra tegneserien

et nøkkelbildea keyframe
Velg startposisjon og sett første nøkkelbilde.Choose the start position and set the first keyframe.
Flytt tiden, endre objektet og sett neste.Move time, change the object and set the next one.
Blender fyller bevegelsen mellom bildene.Blender fills the movement between frames.
en modella model
et objektan object
en overflatea surface
en forma shape
å eksportereto export
en detalja detail
en testa test
et eksempelan example

Flere tegneserier på nivå B1