Komiks·Lab güncellemesi 2026-11-06 — neler değişti
Güncelleme · Tüm güncellemeler
Çizgi romanlarla Norveççe öğrenmek için uygulamada nelerin değiştiğine dair kısa notlar.
-
♟️ Artık sohbetten her oyuna davet edebilirsin: bilgi yarışması, mantık yarışı, Math Rocket, satranç veya yazma yarışı. Satrançta meydan okumayı ilk kabul eden oynar. Sohbette birini engelleyebilirsin, mesajları kaybolur.

Matematik -
🗺️ Öğrenme planı sayfasında yeni “Kahraman Patikası” oyunu: kahramanın A1’den B2’ye Norveç manzaraları arasında kıvrımlı bir patikada ilerliyor. 200’den fazla adım: kelimeler, dil bilgisi, çizgi romanlar, kahramanına eşya veren sandıklar ve her seviyenin sonunda bir test. Daha önce geçtiklerin otomatik sayılır, bildiğin seviyeyi atlayabilirsin.

Çizgi romandan sonra bir test -
🎮 Odalar artık ortak sohbette paylaşılabiliyor: sohbetteki 🎮 düğmesi oda oluşturup herkesi davet eder, lobideki düğme açık odanı paylaşır. Diğerleri tek dokunuşla katılır.

Aralıklı tekrar ile flash kartlar -
👥 Bir oyuncu, bir hesap: odaya ikinci bir sekmeden veya cihazdan girersen puanların kalır, kopyalar oluşmaz.

Norveç alfabesi -
🔒 Gizlilik sayfasında yeni anahtarlar: arkadaşlık istekleri ve oyun davetleri.

Norveççede bir konuşma
← Tüm güncellemeler · Komiks·Lab’ı açın →
🤖 Tüm hikâyeler, karakterler, çizimler ve sesler kurgusaldır ve yapay zekâ ile oluşturulmuştur.