🧩 Komiks·Lab

Komiks·Lab › Programmering for barn › Grunnleggende programmering for barn

Grunnleggende programmering for barn

Lær kommandoer, algoritmer, løkker, vilkår, variabler, feil, språk og modeller.

Begreper barna lærer

programmering for barn, algoritmer, løkker, vilkår, variabler, feilsøking

🚀 Åpne det interaktive kodekurset

Tegneserier og tester

A1

Hva er programmering?

Skolen har fått roboten Robo. Han gjør bare nøyaktige kommandoer, og barna lærer at et program er kommandoer i riktig rekkefølge.

📖 Les tegneserien · 🧩 Ta testen

A1

Brødskive-algoritmen

Leo lærer roboten Robo å lage ei brødskive. Robo gjør alt helt nøyaktig, så Leo lærer at en algoritme må være presis og i riktig rekkefølge.

📖 Les tegneserien · 🧩 Ta testen

A1

Gjenta! Robo danser

Nora vil at Robo skal danse, men det blir altfor mange kommandoer. Læreren viser en løkke: «gjenta 4 ganger» – og programmet blir kort.

📖 Les tegneserien · 🧩 Ta testen

A1

Hvis det regner …

Robo vet ikke når han skal ta med paraply. Leo og mamma skriver en regel: hvis det regner – paraply, ellers – solbriller.

📖 Les tegneserien · 🧩 Ta testen

A2

Poeng i boksen

Nora og Leo lager et spill: en katt fanger fisk og får poeng. Læreren forklarer en variabel – en boks med et navn der datamaskinen tar vare på et tall.

📖 Les tegneserien · 🧩 Ta testen

A2

Finn feilen!

Robo skal gå til stjerna, men går rett inn i veggen. Barna leser programmet linje for linje, finner feilen og retter den.

📖 Les tegneserien · 🧩 Ta testen

A2

Hvilket språk?

Leo spør Robo hvilket språk han snakker. Læreren forteller om programmeringsspråk: Scratch, Python, JavaScript, HTML og CSS, Swift, Kotlin og C#.

📖 Les tegneserien · 🧩 Ta testen

A2

En modell av skolen

Klassen lager en modell av skolegården. Barna lærer at en modell er en enkel kopi, at ting i et program har egenskaper, og at vi tegner planen før koden.

📖 Les tegneserien · 🧩 Ta testen

Læringsstier

HTML, CSS og JavaScript for barnGrunnleggende spillutvikling for barnBlender og 3D-modellering for barnUnity for barn: de første spillobjekteneDatabaser og SQL for barn