Den første spillscenen
Barna planlegger en scene med spiller, mål og regler.
Komiks·Lab › Programmering for barn › Grunnleggende spillutvikling for barn
Planlegg en scene, styr en figur, finn kollisjoner, tell poeng og test en prototype.
spillutvikling for barn, spilldesign, kollisjon, styring, prototype
🚀 Åpne det interaktive kodekurset
Barna planlegger en scene med spiller, mål og regler.
Tastetrykk blir til fart og bevegelse i spillet.
Spillet oppdager kontakt, gir poeng og åpner neste nivå.