Komiks·Lab › Tüm Norveççe çizgi romanlar › Küp dans etmeye başlar
Norveççe B1
Küp dans etmeye başlar — Kuben begynner å danse
Anahtar çerçeveler bir nesnenin belirli zamanlarda nerede olması gerektiğini söylüyor.
🇳🇴 Nøkkelbilder forteller hvor et objekt skal være på bestemte tider.
Learning goals
Blender and 3D modelling for kids · et nøkkelbilde
Norveççe diyalog, Türkçe çeviri ile
Nora: Nøkkelbilder forteller hvor et objekt skal være på bestemte tider.Anahtar çerçeveler bir nesnenin belirli zamanlarda nerede olması gerektiğini söylüyor.
Robo: Vi begynner med å forstå problemet.Problemi anlayarak başlıyoruz.
Nora: Velg startposisjon og sett første nøkkelbilde.Başlangıç pozisyonunu seçin ve ilk anahtar çerçeveyi ayarlayın.
Robo: Et tydelig mål gjør neste steg lettere.Açık bir hedef bir sonraki adım daha kolay hale getirir.
Nora: Flytt tiden, endre objektet og sett neste.Zaman hareket et, nesneyi değiştirin ve bir sonrakiyi ayarlayın.
Robo: Gjør én kontrollert endring om gangen.Bir zamanlar kontrollü bir değişiklik yapın.
Nora: Vi tester med et lite eksempel.Küçük bir örnekle test ediyoruz.
Robo: Et lite eksempel viser om ideen virker.Küçük bir örnek, fikrin işe yaradığını gösterir.
Nora: Blender fyller bevegelsen mellom bildene.Blender, çerçeveler arasındaki hareketi doldurur.
Robo: Sammenlign resultatet med målet.Hedefle sonuç karşılaştırın.
Nora: Jeg kan forklare og prøve selv.Kendimi açıklayabilir ve deneyebilirim.
Robo: Nå kan du forklare regelen med egne ord.Şimdi kuralı kendi sözleriyle açıklayabilirsiniz.
Bu çizgi romandaki Norveççe kelimeler
| et nøkkelbilde | Bir anahtar çerçeve |
| Velg startposisjon og sett første nøkkelbilde. | Başlangıç pozisyonunu seçin ve ilk anahtar çerçeveyi ayarlayın. |
| Flytt tiden, endre objektet og sett neste. | Zaman hareket et, nesneyi değiştirin ve bir sonrakiyi ayarlayın. |
| Blender fyller bevegelsen mellom bildene. | Blender, çerçeveler arasındaki hareketi doldurur. |
| en modell | model |
| et objekt | Bir nesne |
| en overflate | Bir yüzey |
| en form | Bir şekil |
| å eksportere | ihracat yapmak için |
| en detalj | Bir detay |
| en test | sınav |
| et eksempel | örnek |
Daha fazla Norveççe çizgi roman, seviye B1
- Blender içinde (Inne i Blender)
- Robot arkadaşı 3D (Robotvennen i 3D)
- Robot üzerinde bir model (Mønster på roboten)
- Robotun sadece yarısını oluşturun (Bygg bare halve roboten)
- Ekrandaki çamur (Form leire på skjermen)
- Model oyuna seyahat ediyor (Modellen reiser til spillet)
- Unity'ye hoş geldiniz (Velkommen til Unity)
- Birçok yıldız bir prefab (Mange stjerner med én prefab)