Fundamentos de programación para niños
Comprende comandos, algoritmos, bucles, condiciones, variables, errores, lenguajes de programación y modelos.
Komiks·Lab › Programación para niños
Un curso visual gratuito que explica la programación con palabras sencillas. Los niños leen cómics breves, ven cada concepto en acción y comprueban lo aprendido con una prueba.
🚀 Abrir el curso interactivo de programación
Comprende comandos, algoritmos, bucles, condiciones, variables, errores, lenguajes de programación y modelos.
Crea una primera página web y descubre cómo funcionan juntos la estructura, el diseño y la interacción.
Planifica una escena, mueve un personaje, detecta colisiones, cuenta puntos y prueba un prototipo.
Explora el espacio 3D, los ejes, las formas básicas, los materiales, la luz y un modelo sencillo de personaje.
Comprende escenas, GameObjects, componentes y prefabs mediante historias visuales.
Aprende tablas, filas, campos, consultas SQL, tratamiento seguro de datos y privacidad.
Practica rutas seguras, adultos de confianza, qué hacer al perderse y cómo llamar al 112.
Usa contraseñas seguras y aprende a detectar phishing, códigos QR peligrosos y datos privados en fotos.
Reconoce premios falsos, voces clonadas, fraudes en mercados y suplantaciones antes de compartir datos o pagar.
Gestiona permisos, actualizaciones oficiales, Wi-Fi público y copias de seguridad fiables.
Comprende CAPTCHA, validación del servidor, HTTPS y hash seguro de contraseñas mediante historias visuales.
Comprende la seguridad ética, la ingeniería social, el robo de cuentas, el ransomware, la extorsión y la recuperación.
Comandos, algoritmos, bucles, condiciones, depuración, web, videojuegos, bases de datos, seguridad personal, phishing, estafas, CAPTCHA, validación, HTTPS, hash de contraseñas y privacidad.
No existe un único lenguaje mejor para todo. La elección depende del proyecto y de la edad del niño.
| Lenguaje o herramienta | Para qué se utiliza | Edad sugerida |
|---|---|---|
| Scratch | programación visual, primeros algoritmos y juegos | 7–11 |
| Python | primeros programas de texto, datos, automatización e IA | 10+ |
| HTML | estructura y contenido de páginas web | 9+ |
| CSS | colores, maquetación y diseño web adaptable | 9+ |
| JavaScript | sitios web interactivos y juegos de navegador | 10+ |
| C# | juegos y proyectos interactivos con Unity | 12+ |
| SQL | consultar, ordenar y actualizar datos en bases de datos | 12+ |
| Swift | aplicaciones para iPhone, iPad y plataformas Apple | 12+ |
| Kotlin | aplicaciones Android y programas modernos de servidor | 12+ |
Empieza con secuencias, algoritmos, bucles y condiciones. Scratch hace visibles estas ideas antes de trabajar con sintaxis de texto.
Scratch es accesible para los más pequeños; Python es un primer lenguaje de texto claro. HTML, CSS y JavaScript son ideales para crear sitios web.
Sí. Las lecciones presentan escenas, controles, colisiones, puntuación, GameObjects de Unity y prefabs reutilizables.
Sí. Los cómics, las pruebas y las rutas de aprendizaje se abren gratis en el navegador.