În interiorul Blender
Robo arată spațiul 3D, axele și principalele forme de bază.
Komiks·Lab › Programare pentru copii › Blender și modelare 3D pentru copii
Explorează spațiul 3D, axele, formele de bază, materialele, lumina și un model simplu de personaj.
Blender pentru copii, modelare 3D, obiecte 3D, materiale, iluminare
🚀 Deschide cursul interactiv de programare
Robo arată spațiul 3D, axele și principalele forme de bază.
Un model simplu primește formă, material, lumină și o cameră.
Nora desface un model 3D, adaugă o textură și verifică rezultatul sub lumină.
Mirror creează o copie simetrică în timp ce modelul se schimbă.
Cadrele-cheie spun unde trebuie să fie un obiect în anumite momente.
Uneltele de sculptare împing și netezesc o suprafață digitală.
Formatul de export potrivit duce un model din Blender într-un motor de joc.
Mia animează o minge în Blender cu cadre-cheie.