ข้างใน Blender
Robo พาดูพื้นที่ 3D แกนต่างๆ และรูปทรงพื้นฐานหลักๆ
Komiks·Lab › เขียนโปรแกรมสำหรับเด็ก › Blender และการปั้นโมเดล 3D สำหรับเด็ก
สำรวจพื้นที่ 3D แกน รูปทรงพื้นฐาน วัสดุ แสง และโมเดลตัวละครแบบง่าย
Blender สำหรับเด็ก, ปั้นโมเดล 3D, วัตถุ 3D, วัสดุ, แสง
🚀 เปิดคอร์สเขียนโปรแกรมแบบโต้ตอบ
Robo พาดูพื้นที่ 3D แกนต่างๆ และรูปทรงพื้นฐานหลักๆ
โมเดลง่ายๆ ได้รูปทรง วัสดุ แสง และกล้อง
Nora คลี่โมเดล 3D ใส่เท็กซ์เจอร์ และตรวจผลลัพธ์ภายใต้แสง
Mirror สร้างสำเนาแบบสมมาตรในขณะที่โมเดลเปลี่ยนไป
คีย์เฟรมบอกว่าวัตถุควรอยู่ตรงไหนในเวลาที่กำหนด
เครื่องมือปั้นช่วยดันและเกลี่ยพื้นผิวดิจิทัล
รูปแบบการส่งออกที่ถูกต้องพาโมเดลจาก Blender ไปยังเอนจินเกม
Mia ทำแอนิเมชันลูกบอลใน Blender ด้วยคีย์เฟรม