Fundamentos de programação para crianças
Entenda comandos, algoritmos, laços, condições, variáveis, erros, linguagens de programação e modelos.
Komiks·Lab › Programação para crianças
Um curso visual e gratuito que explica conceitos de programação com palavras simples. As crianças leem quadrinhos curtos, veem cada ideia em ação e conferem o que entenderam num teste.
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Entenda comandos, algoritmos, laços, condições, variáveis, erros, linguagens de programação e modelos.
Crie a primeira página da web e veja como estrutura, design e interação funcionam juntos.
Planeje uma cena, mova um personagem, detecte colisões, conte pontos e teste um protótipo.
Explore o espaço 3D, eixos, formas básicas, materiais, luz e um modelo simples de personagem.
Entenda cenas, GameObjects, componentes e prefabs com histórias visuais.
Aprenda tabelas, linhas, campos, consultas SQL, uso seguro de dados e privacidade.
Pratique trajetos seguros, regras com adultos de confiança, o que fazer ao se perder e como ligar para o 112.
Use senhas fortes e aprenda a identificar phishing, QR codes perigosos e detalhes privados em fotos.
Reconheça prêmios falsos, vozes clonadas, golpes em sites de anúncios e perfis falsos antes de compartilhar ou pagar.
Gerencie permissões de apps, atualizações oficiais, Wi-Fi público e backups confiáveis.
Entenda CAPTCHA, validação no servidor, HTTPS e hash seguro de senhas com histórias visuais.
Entenda o trabalho ético de segurança, engenharia social, roubo de contas, ransomware, extorsão e recuperação.
Comandos, algoritmos, laços, condições, depuração, criação de sites e jogos, bancos de dados, segurança pessoal, phishing, golpes, CAPTCHA, validação, HTTPS, hash de senhas e privacidade.
Não existe uma única linguagem “melhor” para tudo. A escolha depende do projeto e da idade da criança.
| Linguagem ou ferramenta | Para que é usada | Idade sugerida |
|---|---|---|
| Scratch | programação visual, primeiros algoritmos e jogos | 7–11 |
| Python | primeiros programas em texto, dados, automação e IA | 10+ |
| HTML | a estrutura e o conteúdo das páginas da web | 9+ |
| CSS | cores, layout e design web responsivo | 9+ |
| JavaScript | sites interativos e jogos no navegador | 10+ |
| C# | jogos e projetos interativos no Unity | 12+ |
| SQL | consultar, ordenar e atualizar dados em bancos de dados | 12+ |
| Swift | apps para iPhone, iPad e plataformas Apple | 12+ |
| Kotlin | apps Android e programas modernos de servidor | 12+ |
Comece com sequências, algoritmos, laços e condições. Uma ferramenta visual como o Scratch torna essas ideias concretas antes da sintaxe em texto.
O Scratch é acessível para os mais novos; Python é uma primeira linguagem de texto clara. HTML, CSS e JavaScript são ideais quando o objetivo é um site.
Sim. As aulas apresentam cenas, controles, colisões, pontuação, GameObjects do Unity e prefabs reutilizáveis.
Sim. Os quadrinhos, testes e trilhas abrem gratuitamente no navegador.