🧩 Komiks·Lab

Komiks·Lab › Programavimas vaikams

Programavimas vaikams — mokykis kurdamas

Nemokamas vaizdinis kursas, paprastais žodžiais aiškinantis programavimo sąvokas. Vaikai skaito trumpus komiksus, mato kiekvieną idėją veikiant ir pasitikrina testu.

🚀 Atidaryti interaktyvų programavimo kursą

Mokymosi keliai

13 komiksų pamokos ir testai

Programavimo pagrindai vaikams

Suprask komandas, algoritmus, ciklus, sąlygas, kintamuosius, klaidas, programavimo kalbas ir modelius.

8 komiksų pamokos ir testai

Duomenų bazės ir SQL vaikams

Išmok lentelių, eilučių, laukų, SQL užklausų, saugaus darbo su duomenimis ir privatumo.

8 komiksų pamokos ir testai

Kasdienis saugumas vaikams

Mokykis saugaus kelio, patikimų suaugusiųjų taisyklių, ką daryti pasiklydus ir kaip skambinti 112.

9 komiksų pamokos ir testai

Saugumas internete vaikams

Naudok stiprius slaptažodžius ir atpažink sukčiavimą, nesaugius QR kodus bei privačias detales nuotraukose.

8 komiksų pamokos ir testai

Įrenginių saugumas vaikams

Valdyk programėlių leidimus, oficialius atnaujinimus, viešąjį Wi-Fi ir patikimas atsargines kopijas.

8 komiksų pamokos ir testai

Saugus programavimas vaikams

Suprask CAPTCHA, serverio patikrą, HTTPS ir saugią slaptažodžių maišą per vaizdines istorijas.

Programavimo ir saugumo sąvokos, kurias supras vaikas

Komandos, algoritmai, ciklai, sąlygos, klaidų taisymas, svetainių ir žaidimų kūrimas, duomenų bazės, asmeninis saugumas, sukčiavimas internete, apgavystės, CAPTCHA, patikra, HTTPS, slaptažodžių maiša ir privatumas.

Kokia programavimo kalba kam naudojama?

Nėra vienos „geriausios“ kalbos. Pasirinkimas priklauso nuo projekto ir vaiko amžiaus.

Kalba ar įrankisKam naudojamaRekomenduojamas amžius
Scratchvaizdinis programavimas, pirmieji algoritmai ir žaidimai7–11
Pythonpirmosios tekstinės programos, duomenys, automatizavimas ir DI10+
HTMLtinklalapių struktūra ir turinys9+
CSSspalvos, išdėstymas ir prisitaikantis tinklalapių dizainas9+
JavaScriptinteraktyvios svetainės ir naršyklės žaidimai10+
C#žaidimai ir interaktyvūs projektai Unity12+
SQLduomenų paieška, rūšiavimas ir atnaujinimas duomenų bazėse12+
Swiftprogramėlės iPhone, iPad ir Apple platformoms12+
KotlinAndroid programėlės ir modernios serverio programos12+

FAQ

Ko vaikas turėtų mokytis pirmiausia?

Pradėkite nuo sekų, algoritmų, ciklų ir sąlygų. Vaizdinis įrankis, pavyzdžiui, Scratch, šias idėjas parodo dar prieš tekstinę sintaksę.

Kuri kalba geriausia pradedantiesiems?

Scratch patogus jaunesniems vaikams, o Python – aiški pirmoji tekstinė kalba. HTML, CSS ir JavaScript tinka, kai tikslas – svetainė.

Ar čia galima mokytis kurti žaidimus?

Taip. Pamokos supažindina su scenomis, valdymu, susidūrimais, taškais, Unity GameObject objektais ir pakartotinai naudojamais prefab.

Ar kursas nemokamas?

Taip. Komiksai, testai ir mokymosi keliai nemokamai atsidaro naršyklėje.