ฉากเกมแรก
เด็กๆ วางแผนฉากที่มีผู้เล่น เป้าหมาย และกติกา
Komiks·Lab › เขียนโปรแกรมสำหรับเด็ก › พื้นฐานการสร้างเกมสำหรับเด็ก
วางแผนฉาก ขยับตัวละคร ตรวจจับการชน นับคะแนน และทดสอบเกมต้นแบบ
สร้างเกมสำหรับเด็ก, ออกแบบเกม, การชน, การควบคุม, ต้นแบบ
🚀 เปิดคอร์สเขียนโปรแกรมแบบโต้ตอบ
เด็กๆ วางแผนฉากที่มีผู้เล่น เป้าหมาย และกติกา
การกดปุ่มกลายเป็นความเร็วและการเคลื่อนที่ในเกม
เกมตรวจจับการชน ให้คะแนน และเปิดด่านถัดไป
Robo จัดเกมเป็นสถานะที่ชัดเจน: เมนู เล่น หยุดชั่วคราว และผลลัพธ์
เสียงให้สัญญาณตอบกลับเมื่อผู้เล่นกระโดด ชน หรือชนะ
ภาพหลายภาพเรียงต่อกันทำให้เกิดการเคลื่อนไหว
ความสมดุลที่ดีท้าทายผู้เล่นโดยไม่ทำให้รู้สึกหมดหนทาง
เกมบันทึกด่าน คะแนน และการตั้งค่าไว้ระหว่างการเล่นแต่ละครั้งได้