ยินดีต้อนรับสู่ Unity
ฉากหนึ่งสร้างจาก GameObject และคอมโพเนนต์
Komiks·Lab › เขียนโปรแกรมสำหรับเด็ก › Unity สำหรับเด็ก: วัตถุในเกมชิ้นแรก
เข้าใจฉาก GameObject คอมโพเนนต์ และ prefab ผ่านเรื่องราวแบบภาพ
Unity สำหรับเด็ก, C#, GameObject, คอมโพเนนต์, prefab, เกมเอนจิน
🚀 เปิดคอร์สเขียนโปรแกรมแบบโต้ตอบ
ฉากหนึ่งสร้างจาก GameObject และคอมโพเนนต์
Prefab สร้างวัตถุที่ใช้ซ้ำได้ และฉากต่างๆ แบ่งเกมออกเป็นส่วนๆ
สคริปต์ตอบสนองต่อการเริ่ม การอัปเดต และการชน แล้วส่งคะแนนไปที่หน้าจอ
Unity Canvas เก็บปุ่ม ข้อความ และองค์ประกอบอินเทอร์เฟซอื่นๆ
การจัดการฉากเปิดเมนูและด่านต่างๆ โดยไม่ปนกันไปหมด
เลเยอร์ฟิสิกส์กำหนดว่ากลุ่มไหนควรชนกัน
Audio Mixer จัดเสียงเป็นกลุ่มที่มีตัวปรับระดับเสียงแยกกัน
เด็กๆ สร้างเมนูเริ่มต้นแบบ responsive ใน Unity