การเขียนโค้ดคืออะไร?
โรงเรียนมีหุ่นยนต์ชื่อ Robo เขาทำตามคำสั่งที่แม่นยำเท่านั้น เด็กๆ จึงได้เรียนรู้ว่าโปรแกรมคือคำสั่งที่เรียงลำดับถูกต้อง
Komiks·Lab › เขียนโปรแกรมสำหรับเด็ก › พื้นฐานการเขียนโปรแกรมสำหรับเด็ก
เข้าใจคำสั่ง อัลกอริทึม ลูป เงื่อนไข ตัวแปร ข้อผิดพลาด ภาษาโปรแกรม และโมเดล
เขียนโปรแกรมสำหรับเด็ก, อัลกอริทึม, ลูป, เงื่อนไข, ตัวแปร, ดีบัก
🚀 เปิดคอร์สเขียนโปรแกรมแบบโต้ตอบ
โรงเรียนมีหุ่นยนต์ชื่อ Robo เขาทำตามคำสั่งที่แม่นยำเท่านั้น เด็กๆ จึงได้เรียนรู้ว่าโปรแกรมคือคำสั่งที่เรียงลำดับถูกต้อง
Leo สอนหุ่นยนต์ Robo ทำแซนด์วิช Robo ทำทุกอย่างตามตัวอักษรเป๊ะ Leo จึงได้เรียนรู้ว่าอัลกอริทึมต้องแม่นยำและเรียงลำดับถูกต้อง
Nora อยากให้ Robo เต้น แต่คำสั่งเยอะเกินไป ครูสอนเรื่องลูป: "ทำซ้ำ 4 ครั้ง" แล้วโปรแกรมก็สั้นลง
Robo ไม่รู้ว่าเมื่อไหร่ควรพกร่ม Leo กับแม่เลยเขียนกฎให้: ถ้าฝนตก ให้พกร่ม ไม่อย่างนั้น ให้ใส่แว่นกันแดด
Nora กับ Leo สร้างเกม: แมวจับปลาแล้วได้คะแนน ครูอธิบายเรื่องตัวแปร คือกล่องที่มีชื่อซึ่งคอมพิวเตอร์ใช้เก็บตัวเลข
Robo ต้องไปให้ถึงดาว แต่เดินชนกำแพง เด็กๆ อ่านโปรแกรมทีละบรรทัด หาบั๊กเจอ และแก้ไข
Leo ถาม Robo ว่าพูดภาษาอะไร ครูอธิบายเรื่องภาษาโปรแกรม: Scratch, Python, JavaScript, HTML และ CSS, Swift, Kotlin และ C#
ห้องเรียนสร้างโมเดลสนามโรงเรียน เด็กๆ ได้เรียนรู้ว่าโมเดลคือสำเนาแบบง่าย สิ่งต่างๆ ในโปรแกรมมีคุณสมบัติ และเราวาดแผนก่อนเขียนโค้ด
Nora กับ Leo ทำเว็บไซต์เกี่ยวกับแมว Pus Robo อธิบาย HTML: แท็กในวงเล็บมุม หัวเรื่อง <h1> ย่อหน้า <p> รูปภาพ <img> และลิงก์ <a>
ตัวเลข ข้อความ และจริง/เท็จ ใช้แทนข้อมูลคนละแบบ
ฟังก์ชันรวมคำสั่งไว้ด้วยกัน และรับอาร์กิวเมนต์ได้
ลิสต์เก็บค่าหลายค่าตามลำดับที่กำหนด
งานใหญ่จะง่ายขึ้นเมื่อแบ่งเป็นส่วนเล็กๆ