Komiks·Lab › Alle norwegischen Comics › Das Spiel bekommt Sound
Norwegisch A2
Das Spiel bekommt Sound — Spillet får lyd
Sound gibt Feedback, wenn der Spieler springt, trifft oder gewinnt.
🇳🇴 Lyd gir tilbakemelding når spilleren hopper, treffer eller vinner.
Learning goals
game development for kids · en lydeffekt
Dialog auf Norwegisch mit deutscher Übersetzung
Nora: Lyd gir tilbakemelding når spilleren hopper, treffer eller vinner.Sound gibt Feedback, wenn der Spieler springt, trifft oder gewinnt.
Robo: Vi begynner med å forstå problemet.Wir beginnen damit, das Problem zu verstehen.
Nora: Velg korte lyder som passer handlingen.Wählen Sie kurze Sounds, die zur Action passen.
Robo: Et tydelig mål gjør neste steg lettere.Ein klares Ziel macht den nächsten Schritt leichter.
Nora: Spill lyden når riktig hendelse skjer.Spielen Sie den Sound, wenn das richtige Ereignis passiert.
Robo: Gjør én kontrollert endring om gangen.Machen Sie eine kontrollierte Änderung zu einer Zeit.
Nora: Vi tester med et lite eksempel.Wir testen mit einem kleinen Beispiel.
Robo: Et lite eksempel viser om ideen virker.Ein kleines Beispiel zeigt, ob die Idee funktioniert.
Nora: Volumkontroll gjør spillet behagelig for flere.Die Lautstärkeregelung macht das Spiel für mehr Menschen angenehm.
Robo: Sammenlign resultatet med målet.Vergleichen Sie das Ergebnis mit dem Ziel.
Nora: Jeg kan forklare og prøve selv.Ich kann es selbst erklären und versuchen.
Robo: Nå kan du forklare regelen med egne ord.Jetzt können Sie die Regel in Ihren eigenen Worten erklären.
Norwegische Wörter aus diesem Comic
| en lydeffekt | eine solide Wirkung |
| Velg korte lyder som passer handlingen. | Wählen Sie kurze Sounds, die zur Action passen. |
| Spill lyden når riktig hendelse skjer. | Spielen Sie den Sound, wenn das richtige Ereignis passiert. |
| Volumkontroll gjør spillet behagelig for flere. | Die Lautstärkeregelung macht das Spiel für mehr Menschen angenehm. |
| et spill | ein Spiel |
| en spiller | ein Spieler |
| en hendelse | ein Ereignis |
| et nivå | das Niveau |
| å teste | zum Test |
| en innstilling | eine Einstellung |
| en test | ein Test |
| et eksempel | das Beispiel |
Mehr norwegische Comics, Level A2
- Punkte in der Kiste (Poeng i boksen)
- Finde den Fehler! (Finn feilen!)
- Welche Sprache? (Hvilket språk?)
- Ein Modell der Schule (En modell av skolen)
- Eine Webseite für Pus: HTML-Grundlagen (Nettsiden til Pus)
- Die erste Spielszene (Den første spillscenen)
- Der Fuchs lernt sich zu bewegen (Reven lærer å bevege seg)
- BANG! Kollision und Punktzahl (BANG! Kollisjon og poeng)