Komiks·Lab › Tutti i fumetti norvegesi › Quale linguaggio?
Norvegese A2
Quale linguaggio? — Hvilket språk?
Leo chiede a Robo che lingua parla. L'insegnante spiega i linguaggi di programmazione: Scratch, Python, JavaScript, HTML e CSS, Swift, Kotlin e C#.
🇳🇴 Leo spør Robo hvilket språk han snakker. Læreren forteller om programmeringsspråk: Scratch, Python, JavaScript, HTML og CSS, Swift, Kotlin og C#.
Learning goals
I linguaggi di programmazione spiegati ai bambini
Dialogo in norvegese con traduzione in italiano
Leo: Robo, hvilket språk snakker du? Norsk?Robo, che lingua parli? Il norvegese?
Robo: Jeg forstår programmeringsspråk. Det finnes mange!Io capisco i linguaggi di programmazione. Ce ne sono tanti!
Teacher Ingrid: Barn starter ofte med Scratch. Der flytter vi fargerike blokker.I bambini spesso cominciano con Scratch. Lì si spostano blocchi colorati.
Nora: Det ser ut som lego!Sembra il Lego!
Teacher Ingrid: Python er enkelt å lese. Det brukes til spill, data og kunstig intelligens.Python è facile da leggere. Si usa per giochi, dati e intelligenza artificiale.
Nora: Kunstig intelligens? Som Robo?Intelligenza artificiale? Come Robo?
Teacher Ingrid: HTML bygger nettsider, og CSS gjør dem fine. JavaScript får dem til å bevege seg.L'HTML costruisce le pagine web e il CSS le rende belle. JavaScript le fa muovere.
Leo: Så nettsiden til skolen er laget med dem?Quindi il sito della scuola è fatto con questi?
Teacher Ingrid: Apper til iPhone lager vi med Swift, og apper til Android med Kotlin.Le app per iPhone si fanno con Swift, e quelle per Android con Kotlin.
Nora: Og spill?E i giochi?
Teacher Ingrid: Mange spill lages med C#.Molti giochi si fanno con C#.
Leo: Hvilket språk skal jeg lære først?Quale linguaggio devo imparare per primo?
Teacher Ingrid: Start med Scratch eller Python. Det viktigste er å tenke logisk.Comincia con Scratch o Python. La cosa più importante è pensare in modo logico.
Parole norvegesi di questo fumetto
| et språk | una lingua |
| et programmeringsspråk | un linguaggio di programmazione |
| å finnes | esistere |
| ofte | spesso |
| å flytte | traslocare |
| fargerik | colorato |
| ei blokk | un blocco |
| enkel | semplice, facile |
| kunstig intelligens | intelligenza artificiale |
| data | dati |
| ei nettside | una pagina web, un sito |
| å bevege seg | traslocare |
| ei app | un'app |
| mange | molti |
| logisk | logicamente |
| det viktigste | la cosa più importante |
Altri fumetti norvegesi, livello A2
- Punti nella scatola (Poeng i boksen)
- Trova l'errore! (Finn feilen!)
- Un modello della scuola (En modell av skolen)
- Un sito web per Pus: le basi dell'HTML (Nettsiden til Pus)
- Colori con il CSS (Farger med CSS)
- Il pulsante che risponde (Knappen som svarer)
- La prima scena del gioco (Den første spillscenen)
- La volpe impara a muoversi (Reven lærer å bevege seg)