Sveiki atvykę į vienybę
Faktas pastatytas iš GameObjects ir komponentų.
Komiks·Lab › Programavimas vaikams › Unity vaikams: pirmieji žaidimo objektai
Suprask scenas, GameObject objektus, komponentus ir prefab per vaizdines istorijas.
Unity vaikams, C#, GameObject, komponentai, prefab, žaidimų variklis
🚀 Atidaryti interaktyvų programavimo kursą
Faktas pastatytas iš GameObjects ir komponentų.
Prefabs sukurti daugkartinio naudojimo objektus, ir scenos padalinti žaidimą į dalis.
Scenarijus reaguoja pradėti, atnaujinti ir susidūrimo ir siunčia rezultatą į sąsają.
Unity drobė turi mygtukus, tekstą ir kitus sąsajos elementus.
Scenos valdymas atveria meniu ir lygius, nesumaišius visko kartu.
Fizikos sluoksniai nusprendžia, kurios grupės turėtų susitraukti.
Garso maišytuvo grupės skamba su atskirais garsumo valdikliais.
Vaikai Unity kuria prisitaikantį pradžios meniu.