Komiks·Lab › Усі комікси норвезькою › Продовж із місця зупинки
Норвезька B1
Продовж із місця зупинки — Fortsett der du sluttet
Гра може зберігати рівень, бали й налаштування між сесіями.
🇳🇴 Spillet kan lagre nivå, poeng og innstillinger mellom økter.
Що ви вивчите
розробка ігор для дітей · å lagre fremgang
Діалог норвезькою з перекладом українською
Нора: Spillet kan lagre nivå, poeng og innstillinger mellom økter.Гра може зберігати рівень, бали й налаштування між сесіями.
Робо: Vi begynner med å forstå problemet.Починаємо з розуміння проблеми.
Нора: Velg bare data som faktisk trengs.Обери лише справді потрібні дані.
Робо: Et tydelig mål gjør neste steg lettere.Чітка мета полегшує наступний крок.
Нора: Lagre på et trygt tidspunkt og bekreft formatet.Зберігай у безпечний момент і перевіряй формат.
Робо: Gjør én kontrollert endring om gangen.Роби одну контрольовану зміну за раз.
Нора: Vi tester med et lite eksempel.Тестуємо на малому прикладі.
Робо: Et lite eksempel viser om ideen virker.Малий приклад показує, чи працює ідея.
Нора: En reserveverdi hjelper hvis lagringen er skadet.Резервне значення допомагає, якщо збереження пошкоджене.
Робо: Sammenlign resultatet med målet.Порівняй результат із метою.
Нора: Jeg kan forklare og prøve selv.Я можу пояснити й спробувати сам.
Робо: Nå kan du forklare regelen med egne ord.Тепер можеш пояснити правило своїми словами.
Норвезькі слова з коміксу
| å lagre fremgang | зберігати прогрес |
| Velg bare data som faktisk trengs. | Обери лише справді потрібні дані. |
| Lagre på et trygt tidspunkt og bekreft formatet. | Зберігай у безпечний момент і перевіряй формат. |
| En reserveverdi hjelper hvis lagringen er skadet. | Резервне значення допомагає, якщо збереження пошкоджене. |
| et spill | гра |
| en spiller | гравець |
| en hendelse | подія |
| et nivå | рівень |
| å teste | тестувати |
| en innstilling | налаштування |
| en test | тест |
| et eksempel | приклад |
Ще комікси рівня B1
- Достатньо складно (Passe vanskelig)
- Що таке програмування? (Hva er programmering?)
- Алгоритм бутерброда (Brødskive-algoritmen)
- Повтори! Робо танцює (Gjenta! Robo danser)
- Якщо йде дощ… (Hvis det regner …)
- Бали в коробці (Poeng i boksen)
- Знайди помилку! (Finn feilen!)
- Яка мова? (Hvilket språk?)