Witamy w Unity
Scena jest budowana z GameObjects i komponentów.
Komiks·Lab › Programowanie dla dzieci › Unity dla dzieci: pierwsze obiekty gry
Zrozum sceny, GameObjecty, komponenty i prefabrykaty dzięki obrazkowym historiom.
Unity dla dzieci, C#, GameObject, komponenty, prefab, silnik gier
🚀 Otwórz interaktywny kurs programowania
Scena jest budowana z GameObjects i komponentów.
Prefabrykaty tworzyć obiekty wielokrotnego użytku, a sceny podzielić grę na części.
Skrypt reaguje na start, aktualizację i kolizję i wysyła wynik do interfejsu.
Unity Canvas posiada przyciski, tekst i inne elementy interfejsu.
Zarządzanie scenami otwiera menu i poziomy bez mieszania wszystkiego razem.
Warstwy fizyczne decydują, które grupy powinny zderzyć.
Grupy Audio Mixer z oddzielną regulacją głośności.
Dzieci budują w Unity responsywne menu startowe.