Programmēšanas pamati bērniem
Izproti komandas, algoritmus, ciklus, nosacījumus, mainīgos, kļūdas, programmēšanas valodas un modeļus.
Komiks·Lab › Programmēšana bērniem
Vizuāls kurss, kas izskaidro programmēšanu vienkāršiem vārdiem. Bērni lasa īsus komiksus, redz katru jēdzienu darbībā un pārbauda apgūto ar testu.
🚀 Atvērt interaktīvo programmēšanas kursu
Izproti komandas, algoritmus, ciklus, nosacījumus, mainīgos, kļūdas, programmēšanas valodas un modeļus.
Izveido savu pirmo tīmekļa lapu un uzzini, kā kopā darbojas struktūra, dizains un mijiedarbība.
Saplāno ainu, kustini personāžu, nosaki sadursmes, skaiti punktus un testē prototipu.
Izpēti 3D telpu, asis, pamatformas, materiālus, gaismu un vienkāršu personāža modeli.
Izproti ainas, GameObjects, komponentus un prefabus ar vizuāliem stāstiem.
Apgūsti tabulas, rindas, laukus, SQL vaicājumus, drošu darbu ar datiem un privātumu.
Trenē drošus maršrutus, uzticamus pieaugušos, rīcību, ja apmaldies, un zvanīšanu uz 112.
Lieto drošas paroles un iemācies atpazīt pikšķerēšanu, bīstamus QR kodus un privātus datus fotoattēlos.
Atpazīsti viltotas balvas, klonētas balsis, krāpšanu sludinājumos un uzdošanos par citiem, pirms dalies ar datiem vai maksā.
Pārvaldi atļaujas, oficiālos atjauninājumus, publisko Wi-Fi un uzticamas rezerves kopijas.
Izproti CAPTCHA, servera validāciju, HTTPS un drošu paroļu jaukšanu ar vizuāliem stāstiem.
Izproti ētisko drošību, sociālo inženieriju, kontu zādzību, izspiedējvīrusus, izspiešanu un atjaunošanu.
Komandas, algoritmi, cikli, nosacījumi, kļūdu labošana, tīmeklis, spēles, datubāzes, personīgā drošība, pikšķerēšana, krāpšana, CAPTCHA, validācija, HTTPS, paroļu jaukšana un privātums.
Nav vienas valodas, kas būtu labākā visam. Izvēle atkarīga no projekta un bērna vecuma.
| Valoda vai rīks | Kam to izmanto | Ieteicamais vecums |
|---|---|---|
| Scratch | vizuālā programmēšana, pirmie algoritmi un spēles | 7–11 |
| Python | pirmās teksta programmas, dati, automatizācija un MI | 10+ |
| HTML | tīmekļa lapu struktūra un saturs | 9+ |
| CSS | krāsas, izkārtojums un pielāgojams tīmekļa dizains | 9+ |
| JavaScript | interaktīvas vietnes un pārlūka spēles | 10+ |
| C# | spēles un interaktīvi projekti Unity vidē | 12+ |
| SQL | datu vaicāšana, kārtošana un atjaunināšana datubāzēs | 12+ |
| Swift | lietotnes iPhone, iPad un Apple platformām | 12+ |
| Kotlin | Android lietotnes un mūsdienīgas servera programmas | 12+ |
Sāc ar secībām, algoritmiem, cikliem un nosacījumiem. Scratch padara šīs idejas redzamas, pirms sāk strādāt ar teksta sintaksi.
Scratch ir piemērots mazākajiem; Python ir skaidra pirmā teksta valoda. HTML, CSS un JavaScript ir ideāli vietņu veidošanai.
Jā. Nodarbības iepazīstina ar ainām, vadību, sadursmēm, punktu skaitīšanu, Unity GameObjects un atkārtoti izmantojamiem prefabiem.
Nē. Komiksi, testi un mācību ceļi atveras tieši pārlūkā; ar kontu tavs progress saglabājas visās tavās ierīcēs.