🧩 Komiks·Lab

Komiks·Lab › Programmēšana bērniem

Programmēšana bērniem — mācies, radot

Vizuāls kurss, kas izskaidro programmēšanu vienkāršiem vārdiem. Bērni lasa īsus komiksus, redz katru jēdzienu darbībā un pārbauda apgūto ar testu.

🚀 Atvērt interaktīvo programmēšanas kursu

Mācību ceļi

13 izglītojoši komiksi un testi

Programmēšanas pamati bērniem

Izproti komandas, algoritmus, ciklus, nosacījumus, mainīgos, kļūdas, programmēšanas valodas un modeļus.

8 izglītojoši komiksi un testi

HTML, CSS un JavaScript bērniem

Izveido savu pirmo tīmekļa lapu un uzzini, kā kopā darbojas struktūra, dizains un mijiedarbība.

8 izglītojoši komiksi un testi

Datubāzes un SQL bērniem

Apgūsti tabulas, rindas, laukus, SQL vaicājumus, drošu darbu ar datiem un privātumu.

8 izglītojoši komiksi un testi

Ikdienas drošība bērniem

Trenē drošus maršrutus, uzticamus pieaugušos, rīcību, ja apmaldies, un zvanīšanu uz 112.

9 izglītojoši komiksi un testi

Drošība internetā bērniem

Lieto drošas paroles un iemācies atpazīt pikšķerēšanu, bīstamus QR kodus un privātus datus fotoattēlos.

8 izglītojoši komiksi un testi

Kā bērniem atpazīt krāpšanu

Atpazīsti viltotas balvas, klonētas balsis, krāpšanu sludinājumos un uzdošanos par citiem, pirms dalies ar datiem vai maksā.

8 izglītojoši komiksi un testi

Ierīču drošība bērniem

Pārvaldi atļaujas, oficiālos atjauninājumus, publisko Wi-Fi un uzticamas rezerves kopijas.

8 izglītojoši komiksi un testi

Droša programmēšana bērniem

Izproti CAPTCHA, servera validāciju, HTTPS un drošu paroļu jaukšanu ar vizuāliem stāstiem.

8 izglītojoši komiksi un testi

Hakeri un kiberaizsardzība bērniem

Izproti ētisko drošību, sociālo inženieriju, kontu zādzību, izspiedējvīrusus, izspiešanu un atjaunošanu.

Programmēšana un drošība, ko bērni sapratīs

Komandas, algoritmi, cikli, nosacījumi, kļūdu labošana, tīmeklis, spēles, datubāzes, personīgā drošība, pikšķerēšana, krāpšana, CAPTCHA, validācija, HTTPS, paroļu jaukšana un privātums.

Kam noder katra programmēšanas valoda?

Nav vienas valodas, kas būtu labākā visam. Izvēle atkarīga no projekta un bērna vecuma.

Valoda vai rīksKam to izmantoIeteicamais vecums
Scratchvizuālā programmēšana, pirmie algoritmi un spēles7–11
Pythonpirmās teksta programmas, dati, automatizācija un MI10+
HTMLtīmekļa lapu struktūra un saturs9+
CSSkrāsas, izkārtojums un pielāgojams tīmekļa dizains9+
JavaScriptinteraktīvas vietnes un pārlūka spēles10+
C#spēles un interaktīvi projekti Unity vidē12+
SQLdatu vaicāšana, kārtošana un atjaunināšana datubāzēs12+
Swiftlietotnes iPhone, iPad un Apple platformām12+
KotlinAndroid lietotnes un mūsdienīgas servera programmas12+

FAQ

Ko bērnam vajadzētu mācīties vispirms?

Sāc ar secībām, algoritmiem, cikliem un nosacījumiem. Scratch padara šīs idejas redzamas, pirms sāk strādāt ar teksta sintaksi.

Kura valoda ir labākā iesācējiem?

Scratch ir piemērots mazākajiem; Python ir skaidra pirmā teksta valoda. HTML, CSS un JavaScript ir ideāli vietņu veidošanai.

Vai šeit var apgūt spēļu izstrādi?

Jā. Nodarbības iepazīstina ar ainām, vadību, sadursmēm, punktu skaitīšanu, Unity GameObjects un atkārtoti izmantojamiem prefabiem.

Vai man vajag kontu?

Nē. Komiksi, testi un mācību ceļi atveras tieši pārlūkā; ar kontu tavs progress saglabājas visās tavās ierīcēs.