Pirmā spēles aina
Bērni plāno ainu ar spēlētāju, mērķi un noteikumiem.
Komiks·Lab › Programmēšana bērniem › Spēļu izstrādes pamati bērniem
Saplāno ainu, kustini personāžu, nosaki sadursmes, skaiti punktus un testē prototipu.
spēļu izstrāde bērniem, spēļu dizains, sadursmes, vadība, prototips
🚀 Atvērt interaktīvo programmēšanas kursu
Bērni plāno ainu ar spēlētāju, mērķi un noteikumiem.
Taustiņu nospiedieni spēlē pārvēršas ātrumā un kustībā.
Spēle konstatē saskari, piešķir punktus un atver nākamo līmeni.
Robo sakārto spēli skaidros stāvokļos: izvēlne, spēle, pauze un rezultāts.
Skaņa dod atgriezenisko saiti, kad spēlētājs lec, trāpa vai uzvar.
Vairāki kadri pēc kārtas rada kustību.
Labs līdzsvars rada izaicinājumu, nepadarot spēlētāju bezpalīdzīgu.
Spēle var saglabāt līmeni, punktus un iestatījumus starp sesijām.