Le basi della programmazione per bambini
Capisci comandi, algoritmi, cicli, condizioni, variabili, errori, linguaggi di programmazione e modelli.
Komiks·Lab › Programmazione per bambini
Un corso visivo che spiega la programmazione con parole semplici. I bambini leggono brevi fumetti, vedono ogni concetto in azione e verificano quello che hanno imparato con un test.
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Capisci comandi, algoritmi, cicli, condizioni, variabili, errori, linguaggi di programmazione e modelli.
Crea una prima pagina web e scopri come struttura, aspetto e interazione funzionano insieme.
Progetta una scena, muovi un personaggio, rileva le collisioni, conta i punti e prova un prototipo.
Esplora lo spazio 3D, gli assi, le forme di base, i materiali, la luce e un semplice modello di personaggio.
Capisci scene, GameObject, componenti e prefab attraverso storie visive.
Impara tabelle, righe, campi, query SQL, gestione sicura dei dati e privacy.
Esercitati con i percorsi sicuri, gli adulti di fiducia, cosa fare se ti perdi e come chiamare il 112.
Usa password sicure e impara a riconoscere il phishing, i codici QR pericolosi e i dati privati nelle foto.
Riconosci premi falsi, voci clonate, frodi negli annunci e furti d’identità prima di condividere dati o pagare.
Gestisci i permessi, gli aggiornamenti ufficiali, il Wi-Fi pubblico e backup affidabili.
Capisci CAPTCHA, validazione lato server, HTTPS e hashing sicuro delle password attraverso storie visive.
Capisci la sicurezza etica, l’ingegneria sociale, il furto di account, il ransomware, l’estorsione e il ripristino.
Comandi, algoritmi, cicli, condizioni, debug, web, videogiochi, database, sicurezza personale, phishing, truffe, CAPTCHA, validazione, HTTPS, hashing delle password e privacy.
Non esiste un unico linguaggio migliore per tutto. La scelta dipende dal progetto e dall’età del bambino.
| Linguaggio o strumento | A cosa serve | Età consigliata |
|---|---|---|
| Scratch | programmazione visuale, primi algoritmi e giochi | 7–11 |
| Python | primi programmi testuali, dati, automazione e IA | 10+ |
| HTML | struttura e contenuto delle pagine web | 9+ |
| CSS | colori, impaginazione e web design responsive | 9+ |
| JavaScript | siti web interattivi e giochi nel browser | 10+ |
| C# | giochi e progetti interattivi con Unity | 12+ |
| SQL | interrogare, ordinare e aggiornare i dati nei database | 12+ |
| Swift | app per iPhone, iPad e le piattaforme Apple | 12+ |
| Kotlin | app Android e moderni programmi lato server | 12+ |
Inizia con sequenze, algoritmi, cicli e condizioni. Scratch rende visibili queste idee prima di passare alla sintassi testuale.
Scratch è adatto ai più piccoli; Python è un primo linguaggio testuale chiaro. HTML, CSS e JavaScript sono perfetti per creare siti web.
Sì. Le lezioni presentano scene, comandi, collisioni, punteggio, i GameObject di Unity e i prefab riutilizzabili.
No. Fumetti, test e percorsi di apprendimento si aprono direttamente nel browser; con un account i tuoi progressi vengono salvati su tutti i dispositivi.