Benvenuti in Unity
Una scena si costruisce con GameObject e componenti.
Komiks·Lab › Programmazione per bambini › Unity per bambini: i primi oggetti di gioco
Capisci scene, GameObject, componenti e prefab attraverso storie visive.
Unity per bambini, C#, GameObject, componenti, prefab, motore di gioco
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Una scena si costruisce con GameObject e componenti.
I prefab creano oggetti riutilizzabili e le scene dividono il gioco in parti.
Uno script reagisce ad avvio, aggiornamento e collisione e invia il punteggio all'interfaccia.
Il Canvas di Unity contiene pulsanti, testo e altri elementi dell'interfaccia.
La gestione delle scene apre menu e livelli senza mescolare tutto.
I layer della fisica decidono quali gruppi devono scontrarsi.
Un Audio Mixer raggruppa i suoni con controlli del volume separati.
I bambini costruiscono in Unity un menu iniziale responsive.