Komiks·Lab › Все норвежские комиксы › У игры появляется звук
Норвежский A2
У игры появляется звук — Spillet får lyd
Звук даёт обратную связь, когда игрок прыгает, попадает или побеждает.
🇳🇴 Lyd gir tilbakemelding når spilleren hopper, treffer eller vinner.
Learning goals
создание игр для детей · en lydeffekt
Диалог на норвежском с русским переводом
Nora: Lyd gir tilbakemelding når spilleren hopper, treffer eller vinner.Звук даёт обратную связь, когда игрок прыгает, попадает или побеждает.
Robo: Vi begynner med å forstå problemet.Начинаем с того, чтобы понять задачу.
Nora: Velg korte lyder som passer handlingen.Выбирай короткие звуки, подходящие к действию.
Robo: Et tydelig mål gjør neste steg lettere.Ясная цель облегчает следующий шаг.
Nora: Spill lyden når riktig hendelse skjer.Включай звук, когда происходит нужное событие.
Robo: Gjør én kontrollert endring om gangen.Делай одно контролируемое изменение за раз.
Nora: Vi tester med et lite eksempel.Проверяем на маленьком примере.
Robo: Et lite eksempel viser om ideen virker.Маленький пример показывает, работает ли идея.
Nora: Volumkontroll gjør spillet behagelig for flere.Регулятор громкости делает игру удобной для большего числа людей.
Robo: Sammenlign resultatet med målet.Сравни результат с целью.
Nora: Jeg kan forklare og prøve selv.Я могу объяснить и попробовать сама.
Robo: Nå kan du forklare regelen med egne ord.Теперь ты можешь объяснить правило своими словами.
Норвежские слова из этого комикса
| en lydeffekt | звуковой эффект |
| Velg korte lyder som passer handlingen. | Выбирай короткие звуки, подходящие к действию. |
| Spill lyden når riktig hendelse skjer. | Включай звук, когда происходит нужное событие. |
| Volumkontroll gjør spillet behagelig for flere. | Регулятор громкости делает игру удобной для большего числа людей. |
| et spill | игра |
| en spiller | игрок |
| en hendelse | событие, происшествие |
| et nivå | уровень |
| å teste | тестировать |
| en innstilling | настройка |
| en test | контрольная |
| et eksempel | пример |
Ещё норвежские комиксы уровня A2
- Очки в коробке (Poeng i boksen)
- Найди ошибку! (Finn feilen!)
- Какой язык? (Hvilket språk?)
- Модель школы (En modell av skolen)
- Сайт для Pus: основы HTML (Nettsiden til Pus)
- Первая игровая сцена (Den første spillscenen)
- Лис учится двигаться (Reven lærer å bevege seg)
- БАХ! Столкновение и очки (BANG! Kollisjon og poeng)