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Norvegese A2
Il gioco prende voce — Spillet får lyd
Il suono dà un riscontro quando il giocatore salta, colpisce o vince.
🇳🇴 Lyd gir tilbakemelding når spilleren hopper, treffer eller vinner.
Learning goals
creare videogiochi per bambini · en lydeffekt
Dialogo in norvegese con traduzione in italiano
Nora: Lyd gir tilbakemelding når spilleren hopper, treffer eller vinner.Il suono dà un riscontro quando il giocatore salta, colpisce o vince.
Robo: Vi begynner med å forstå problemet.Cominciamo col capire il problema.
Nora: Velg korte lyder som passer handlingen.Scegli suoni brevi adatti all'azione.
Robo: Et tydelig mål gjør neste steg lettere.Un obiettivo chiaro rende più facile il passo successivo.
Nora: Spill lyden når riktig hendelse skjer.Riproduci il suono quando avviene l'evento giusto.
Robo: Gjør én kontrollert endring om gangen.Fai una modifica controllata alla volta.
Nora: Vi tester med et lite eksempel.Facciamo una prova con un piccolo esempio.
Robo: Et lite eksempel viser om ideen virker.Un piccolo esempio mostra se l'idea funziona.
Nora: Volumkontroll gjør spillet behagelig for flere.Il controllo del volume rende il gioco piacevole per più persone.
Robo: Sammenlign resultatet med målet.Confronta il risultato con l'obiettivo.
Nora: Jeg kan forklare og prøve selv.So spiegare e provare da sola.
Robo: Nå kan du forklare regelen med egne ord.Adesso sai spiegare la regola con parole tue.
Parole norvegesi di questo fumetto
| en lydeffekt | un effetto sonoro |
| Velg korte lyder som passer handlingen. | Scegli suoni brevi adatti all'azione. |
| Spill lyden når riktig hendelse skjer. | Riproduci il suono quando avviene l'evento giusto. |
| Volumkontroll gjør spillet behagelig for flere. | Il controllo del volume rende il gioco piacevole per più persone. |
| et spill | un gioco |
| en spiller | un giocatore |
| en hendelse | un evento |
| et nivå | un livello |
| å teste | testare |
| en innstilling | un'impostazione |
| en test | una verifica |
| et eksempel | un esempio |
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