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Noruego A2
El zorro aprende a moverse — Reven lærer å bevege seg
Las prensas clave se convierten en velocidad y movimiento en el juego.
🇳🇴 Tastetrykk blir til fart og bevegelse i spillet.
Learning goals
desarrollo de videojuegos para niños · styring
Diálogo en noruego con traducción al español
Nora: Spilleren trykker på høyre pil.El jugador presiona la flecha derecha.
Robo: Det kalles input.Eso se llama entrada.
Nora: Koden sjekker hvilken tast som er nede.El código revisa qué llave está abajo.
Robo: Da setter vi vannrett fart til fem.Luego fijamos velocidad horizontal a cinco.
Nora: Farten endrer posisjonen.La velocidad cambia la posición.
Robo: Det skjer mange ganger hvert sekund.Sucede muchas veces cada segundo.
Nora: Mellomromstasten skal få reven til å hoppe.La llave espacial debe hacer saltar el zorro.
Robo: Vi gir figuren fart oppover.Damos al personaje velocidad ascendente.
Nora: Hvorfor faller reven ned igjen?¿Por qué el zorro se cae de nuevo?
Robo: Tyngdekraft trekker figuren mot bakken.La gravedad empuja el personaje hacia el suelo.
Nora: Styringen føles myk og rask.Los controles se sienten suaves y rápidos.
Robo: God styring gir spilleren kontroll.Los buenos controles dan el control del jugador.
Palabras noruegas de este cómic
| styring | controles |
| input | entrada |
| en tast | una clave |
| en pil | una flecha |
| fart | velocidad |
| en posisjon | a la posición |
| vannrett | horizontal |
| oppover | arriba |
| å hoppe | para saltar |
| tyngdekraft | gravedad |
| myk | lisa |
| kontroll | control |
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