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Noruego A2

El zorro aprende a moverse — Reven lærer å bevege seg

Las prensas clave se convierten en velocidad y movimiento en el juego.

🇳🇴 Tastetrykk blir til fart og bevegelse i spillet.

El zorro aprende a moverse — Noruego A2
Leer el cómic con audio noruego 🧩 Quiz
Spilleren trykker på høyre pil. Det kalles input.
Spilleren trykker på høyre pil. Det kalles input.
Koden sjekker hvilken tast som er nede. Da setter vi vannrett fart til fem.
Koden sjekker hvilken tast som er nede. Da setter vi vannrett fart til fem.
Farten endrer posisjonen. Det skjer mange ganger hvert sekund.
Farten endrer posisjonen. Det skjer mange ganger hvert sekund.

Learning goals

desarrollo de videojuegos para niños · styring

Diálogo en noruego con traducción al español

Nora: Spilleren trykker på høyre pil.El jugador presiona la flecha derecha.

Robo: Det kalles input.Eso se llama entrada.

Nora: Koden sjekker hvilken tast som er nede.El código revisa qué llave está abajo.

Robo: Da setter vi vannrett fart til fem.Luego fijamos velocidad horizontal a cinco.

Nora: Farten endrer posisjonen.La velocidad cambia la posición.

Robo: Det skjer mange ganger hvert sekund.Sucede muchas veces cada segundo.

Nora: Mellomromstasten skal få reven til å hoppe.La llave espacial debe hacer saltar el zorro.

Robo: Vi gir figuren fart oppover.Damos al personaje velocidad ascendente.

Nora: Hvorfor faller reven ned igjen?¿Por qué el zorro se cae de nuevo?

Robo: Tyngdekraft trekker figuren mot bakken.La gravedad empuja el personaje hacia el suelo.

Nora: Styringen føles myk og rask.Los controles se sienten suaves y rápidos.

Robo: God styring gir spilleren kontroll.Los buenos controles dan el control del jugador.

Palabras noruegas de este cómic

styringcontroles
inputentrada
en tastuna clave
en piluna flecha
fartvelocidad
en posisjona la posición
vannretthorizontal
oppoverarriba
å hoppepara saltar
tyngdekraftgravedad
myklisa
kontrollcontrol

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