Komiks·Lab › Tutti i fumetti norvegesi › Il personaggio prende vita
Norvegese A2
Il personaggio prende vita — Figuren våkner til liv
Più fotogrammi in sequenza creano il movimento.
🇳🇴 Flere bilder etter hverandre skaper bevegelse.
Learning goals
creare videogiochi per bambini · en animasjon
Dialogo in norvegese con traduzione in italiano
Nora: Flere bilder etter hverandre skaper bevegelse.Più fotogrammi in sequenza creano il movimento.
Robo: Vi begynner med å forstå problemet.Cominciamo col capire il problema.
Nora: Tegn tydelige nøkkelposisjoner.Disegna pose chiave chiare.
Robo: Et tydelig mål gjør neste steg lettere.Un obiettivo chiaro rende più facile il passo successivo.
Nora: Vis bildene i riktig rekkefølge og fart.Mostra i fotogrammi nell'ordine e alla velocità giusti.
Robo: Gjør én kontrollert endring om gangen.Fai una modifica controllata alla volta.
Nora: Vi tester med et lite eksempel.Facciamo una prova con un piccolo esempio.
Robo: Et lite eksempel viser om ideen virker.Un piccolo esempio mostra se l'idea funziona.
Nora: En jevn løkke gir en levende figur.Un ciclo fluido rende vivace il personaggio.
Robo: Sammenlign resultatet med målet.Confronta il risultato con l'obiettivo.
Nora: Jeg kan forklare og prøve selv.So spiegare e provare da sola.
Robo: Nå kan du forklare regelen med egne ord.Adesso sai spiegare la regola con parole tue.
Parole norvegesi di questo fumetto
| en animasjon | un'animazione |
| Tegn tydelige nøkkelposisjoner. | Disegna pose chiave chiare. |
| Vis bildene i riktig rekkefølge og fart. | Mostra i fotogrammi nell'ordine e alla velocità giusti. |
| En jevn løkke gir en levende figur. | Un ciclo fluido rende vivace il personaggio. |
| et spill | un gioco |
| en spiller | un giocatore |
| en hendelse | un evento |
| et nivå | un livello |
| å teste | testare |
| en innstilling | un'impostazione |
| en test | una verifica |
| et eksempel | un esempio |
Altri fumetti norvegesi, livello A2
- Punti nella scatola (Poeng i boksen)
- Trova l'errore! (Finn feilen!)
- Quale linguaggio? (Hvilket språk?)
- Un modello della scuola (En modell av skolen)
- Un sito web per Pus: le basi dell'HTML (Nettsiden til Pus)
- La prima scena del gioco (Den første spillscenen)
- La volpe impara a muoversi (Reven lærer å bevege seg)
- BANG! Collisione e punteggio (BANG! Kollisjon og poeng)