Komiks·Lab › Visi norvēģu komiksi › Skolas modelis
Norvēģu valoda A2
Skolas modelis — En modell av skolen
Klase veido skolas pagalma modeli. Bērni uzzina, ka modelis ir vienkārša kopija, ka lietām programmā ir īpašības un ka plānu zīmē pirms koda.
🇳🇴 Klassen lager en modell av skolegården. Barna lærer at en modell er en enkel kopi, at ting i et program har egenskaper, og at vi tegner planen før koden.
Learning goals
Shēmas un blokshēmas bērniem
Dialogs norvēģu valodā ar tulkojumu latviešu valodā
Teacher Ingrid: I dag lager vi en modell av skolegården.Šodien mēs veidosim skolas pagalma modeli.
Nora: Hva er en modell?Kas ir modelis?
Teacher Ingrid: En modell er en enkel kopi av noe ekte. Et kart er også en modell.Modelis ir vienkārša kopija no kaut kā īsta. Arī karte ir modelis.
Leo: Som kartet i et spill!Kā karte spēlē!
Nora: Vi tegner bare det viktige: skolen, porten og fotballbanen.Mēs zīmējam tikai svarīgo: skolu, vārtus un futbola laukumu.
Leo: Vi trenger ikke tegne hvert eneste blad.Mums nav jāzīmē katra lapiņa.
Teacher Ingrid: I et program beskriver vi ting med egenskaper. En ball har farge, størrelse og fart.Programmā mēs aprakstām lietas ar īpašībām. Bumbai ir krāsa, izmērs un ātrums.
Nora: Så ballen er hvit og rask!Tātad bumba ir balta un ātra!
Leo: Og et flytskjema viser hva som skjer, steg for steg.Un blokshēma parāda, kas notiek, soli pa solim.
Nora: Først tegner vi planen, så skriver vi koden.Vispirms uzzīmējam plānu, tad rakstām kodu.
Robo: Jeg har laget en modell av Leo: sulten, glad og liker fotball.Es izveidoju Leo modeli: izsalcis, priecīgs un patīk futbols.
Leo: Ha ha! Det stemmer!Ha ha! Tā ir taisnība!
Norvēģu vārdi no šī komiksa
| en modell | modelis |
| en skolegård | skolas pagalms |
| en kopi | kopija |
| ekte | īsts |
| et kart | karte (ģeogrāfiskā) |
| å tegne | zīmēt |
| en port | vārti |
| en fotballbane | futbola laukums |
| et blad | lapa |
| å beskrive | aprakstīt |
| en egenskap | īpašība |
| en farge | krāsa |
| en størrelse | izmērs |
| et flytskjema | blokshēma |
| en plan | plāns |
| en kode | kods |
| sulten | izsalcis |
| det stemmer | tieši tā |
Vēl norvēģu komiksi, līmenis A2
- Punkti kastītē (Poeng i boksen)
- Atrodi kļūdu! (Finn feilen!)
- Kura valoda? (Hvilket språk?)
- Mājaslapa Pusam: HTML pamati (Nettsiden til Pus)
- Krāsas ar CSS (Farger med CSS)
- Poga, kas atbild (Knappen som svarer)
- Pirmā spēles aina (Den første spillscenen)
- Lapsa mācās kustēties (Reven lærer å bevege seg)