少儿编程基础
了解命令、算法、循环、条件、变量、错误、编程语言和模型。
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一门用浅显语言讲解编程的图解课程。孩子们阅读简短的漫画,看到每个概念的实际运用,再通过测验检验所学。
了解命令、算法、循环、条件、变量、错误、编程语言和模型。
制作第一个网页,了解结构、设计和交互是如何协同工作的。
规划场景、移动角色、检测碰撞、计分并测试原型。
探索 3D 空间、坐标轴、基本形状、材质、灯光和简单的角色模型。
通过图解故事了解场景、GameObject、组件和 prefab。
学习表、行、字段、SQL 查询、安全处理数据和隐私。
练习安全路线、认识可信赖的大人、走丢时怎么办,以及如何拨打 112。
使用强密码,学会识别网络钓鱼、危险的二维码和照片中的隐私信息。
在分享信息或付钱之前,识别假中奖、AI 克隆声音、交易平台诈骗和冒充身份。
管理应用权限、官方更新、公共 Wi-Fi 和可靠的备份。
通过图解故事了解 CAPTCHA、服务器端验证、HTTPS 和安全的密码哈希。
了解道德安全、社会工程学、账户盗用、勒索软件、敲诈和恢复。
命令、算法、循环、条件、调试、网页、游戏开发、数据库、人身安全、网络钓鱼、诈骗、CAPTCHA、数据验证、HTTPS、密码哈希和隐私。
没有一种语言对所有事情都是“最好”的。选择取决于项目和孩子的年龄。
| 语言或工具 | 用途 | 建议年龄 |
|---|---|---|
| Scratch | 图形化编程、第一个算法和游戏 | 7–11 |
| Python | 第一个文本程序、数据、自动化和 AI | 10+ |
| HTML | 网页的结构和内容 | 9+ |
| CSS | 颜色、布局和响应式网页设计 | 9+ |
| JavaScript | 交互式网站和浏览器游戏 | 10+ |
| C# | Unity 中的游戏和互动项目 | 12+ |
| SQL | 在数据库中查询、排序和更新数据 | 12+ |
| Swift | iPhone、iPad 和 Apple 平台上的应用 | 12+ |
| Kotlin | Android 应用和现代服务器程序 | 12+ |
先从顺序、算法、循环和条件开始。在接触文本语法之前,Scratch 能让这些概念一目了然。
Scratch 适合年龄较小的孩子;Python 是清晰易懂的第一门文本编程语言。HTML、CSS 和 JavaScript 非常适合制作网站。
能。课程会介绍场景、操控、碰撞、计分、Unity 中的 GameObject 以及可复用的 prefab。
不需要。漫画、测验和学习路线都可以直接在浏览器中打开;有了账户,你的进度会在所有设备上保存。