Komiks·Lab › Tüm Norveççe çizgi romanlar › Nerede durdun
Norveççe B1
Nerede durdun — Fortsett der du sluttet
Bir oyun seanslar arasında seviye, puan ve ayarlar kurtarabilir.
🇳🇴 Spillet kan lagre nivå, poeng og innstillinger mellom økter.
Learning goals
game development for kids · å lagre fremgang
Norveççe diyalog, Türkçe çeviri ile
Nora: Spillet kan lagre nivå, poeng og innstillinger mellom økter.Bir oyun seanslar arasında seviye, puan ve ayarlar kurtarabilir.
Robo: Vi begynner med å forstå problemet.Problemi anlayarak başlıyoruz.
Nora: Velg bare data som faktisk trengs.Sadece gerekli verileri seçin.
Robo: Et tydelig mål gjør neste steg lettere.Açık bir hedef bir sonraki adım daha kolay hale getirir.
Nora: Lagre på et trygt tidspunkt og bekreft formatet.Güvenli bir anda tasarruf edin ve formatı doğrulayın.
Robo: Gjør én kontrollert endring om gangen.Bir zamanlar kontrollü bir değişiklik yapın.
Nora: Vi tester med et lite eksempel.Küçük bir örnekle test ediyoruz.
Robo: Et lite eksempel viser om ideen virker.Küçük bir örnek, fikrin işe yaradığını gösterir.
Nora: En reserveverdi hjelper hvis lagringen er skadet.Bir geri dönüş, kurtarmanın zarar görmesine yardımcı olur.
Robo: Sammenlign resultatet med målet.Hedefle sonuç karşılaştırın.
Nora: Jeg kan forklare og prøve selv.Kendimi açıklayabilir ve deneyebilirim.
Robo: Nå kan du forklare regelen med egne ord.Şimdi kuralı kendi sözleriyle açıklayabilirsiniz.
Bu çizgi romandaki Norveççe kelimeler
| å lagre fremgang | İlerlemeyi kurtarmak için |
| Velg bare data som faktisk trengs. | Sadece gerekli verileri seçin. |
| Lagre på et trygt tidspunkt og bekreft formatet. | Güvenli bir anda tasarruf edin ve formatı doğrulayın. |
| En reserveverdi hjelper hvis lagringen er skadet. | Bir geri dönüş, kurtarmanın zarar görmesine yardımcı olur. |
| et spill | oyun |
| en spiller | Bir oyuncu |
| en hendelse | Bir olay |
| et nivå | seviye |
| å teste | Test etmek için |
| en innstilling | Bir ayar |
| en test | sınav |
| et eksempel | örnek |
Daha fazla Norveççe çizgi roman, seviye B1
- Sadece yeterince zor (Passe vanskelig)
- Kodlama nedir? (Hva er programmering?)
- Sandviç algoritması (Brødskive-algoritmen)
- Tekrarla! Robo dans ediyor (Gjenta! Robo danser)
- Eğer yağmur yağarsa … (Hvis det regner …)
- Kutudaki puanlar (Poeng i boksen)
- Hatayı bul! (Finn feilen!)
- Hangi dil? (Hvilket språk?)