Komiks·Lab › Tüm Norveççe çizgi romanlar › Sadece yeterince zor
Norveççe B1
Sadece yeterince zor — Passe vanskelig
Oyuncuyu yardımsız yapmadan iyi denge sorunları.
🇳🇴 God balanse utfordrer uten å gjøre spilleren hjelpeløs.
Learning goals
game development for kids · spillbalanse
Norveççe diyalog, Türkçe çeviri ile
Nora: God balanse utfordrer uten å gjøre spilleren hjelpeløs.Oyuncuyu yardımsız yapmadan iyi denge sorunları.
Robo: Vi begynner med å forstå problemet.Problemi anlayarak başlıyoruz.
Nora: Bestem hva spilleren skal lære først.Oyuncunun ilk önce ne öğrenmesi gerektiğine karar verin.
Robo: Et tydelig mål gjør neste steg lettere.Açık bir hedef bir sonraki adım daha kolay hale getirir.
Nora: Øk fart og hindringer litt etter litt.Hız ve engeller yavaş yavaşlar.
Robo: Gjør én kontrollert endring om gangen.Bir zamanlar kontrollü bir değişiklik yapın.
Nora: Vi tester med et lite eksempel.Küçük bir örnekle test ediyoruz.
Robo: Et lite eksempel viser om ideen virker.Küçük bir örnek, fikrin işe yaradığını gösterir.
Nora: Test med flere spillere og juster nivåene.Birkaç oyuncuyla test edin ve seviyeleri ayarlar.
Robo: Sammenlign resultatet med målet.Hedefle sonuç karşılaştırın.
Nora: Jeg kan forklare og prøve selv.Kendimi açıklayabilir ve deneyebilirim.
Robo: Nå kan du forklare regelen med egne ord.Şimdi kuralı kendi sözleriyle açıklayabilirsiniz.
Bu çizgi romandaki Norveççe kelimeler
| spillbalanse | Oyun dengesi |
| Bestem hva spilleren skal lære først. | Oyuncunun ilk önce ne öğrenmesi gerektiğine karar verin. |
| Øk fart og hindringer litt etter litt. | Hız ve engeller yavaş yavaşlar. |
| Test med flere spillere og juster nivåene. | Birkaç oyuncuyla test edin ve seviyeleri ayarlar. |
| et spill | oyun |
| en spiller | Bir oyuncu |
| en hendelse | Bir olay |
| et nivå | seviye |
| å teste | Test etmek için |
| en innstilling | Bir ayar |
| en test | sınav |
| et eksempel | örnek |
Daha fazla Norveççe çizgi roman, seviye B1
- Nerede durdun (Fortsett der du sluttet)
- Kodlama nedir? (Hva er programmering?)
- Sandviç algoritması (Brødskive-algoritmen)
- Tekrarla! Robo dans ediyor (Gjenta! Robo danser)
- Eğer yağmur yağarsa … (Hvis det regner …)
- Kutudaki puanlar (Poeng i boksen)
- Hatayı bul! (Finn feilen!)
- Hangi dil? (Hvilket språk?)