Komiks·Lab › Visi norvegiški komiksai › Tęsti, kur liovėtės
Norvegų B1
Tęsti, kur liovėtės — Fortsett der du sluttet
Žaidimas gali išsaugoti lygį, rezultatą ir nustatymus tarp sesijų.
🇳🇴 Spillet kan lagre nivå, poeng og innstillinger mellom økter.
Learning goals
game development for kids · å lagre fremgang
Dialogas norvegų kalba su vertimu į lietuvių kalbą
Nora: Spillet kan lagre nivå, poeng og innstillinger mellom økter.Žaidimas gali išsaugoti lygį, rezultatą ir nustatymus tarp sesijų.
Robo: Vi begynner med å forstå problemet.Mes pradėsime nuo problemos supratimo.
Nora: Velg bare data som faktisk trengs.Pasirinkite tik iš tikrųjų reikalingus duomenis.
Robo: Et tydelig mål gjør neste steg lettere.Aiškus tikslas palengvina kitą žingsnį.
Nora: Lagre på et trygt tidspunkt og bekreft formatet.Taupykite saugiu momentu ir patikrinkite formatą.
Robo: Gjør én kontrollert endring om gangen.Vienu metu atlikti vieną kontroliuojamą pakeitimą.
Nora: Vi tester med et lite eksempel.Bandom su mažu pavyzdžiu.
Robo: Et lite eksempel viser om ideen virker.Mažas pavyzdys rodo, ar idėja veikia.
Nora: En reserveverdi hjelper hvis lagringen er skadet.Atsarginė dalis padeda, jei išsaugota yra pažeista.
Robo: Sammenlign resultatet med målet.Palyginkite rezultatą su tikslu.
Nora: Jeg kan forklare og prøve selv.Galiu paaiškinti ir pabandyti vienas.
Robo: Nå kan du forklare regelen med egne ord.Dabar galite paaiškinti taisyklę savo žodžiais.
Norvegiški žodžiai iš šio komikso
| å lagre fremgang | išsaugoti pažangą |
| Velg bare data som faktisk trengs. | Pasirinkite tik iš tikrųjų reikalingus duomenis. |
| Lagre på et trygt tidspunkt og bekreft formatet. | Taupykite saugiu momentu ir patikrinkite formatą. |
| En reserveverdi hjelper hvis lagringen er skadet. | Atsarginė dalis padeda, jei išsaugota yra pažeista. |
| et spill | žaidimas |
| en spiller | grotuvas |
| en hendelse | įvykis |
| et nivå | lygis |
| å teste | bandymui |
| en innstilling | nustatymas |
| en test | kontrolinis |
| et eksempel | pavyzdys |
Daugiau norvegiškų komiksų, lygis B1
- Tiesiog pakankamai sunku (Passe vanskelig)
- Kas yra programavimas? (Hva er programmering?)
- Sumuštinio algoritmas (Brødskive-algoritmen)
- Kartok! Robo šoka (Gjenta! Robo danser)
- Jei lyja… (Hvis det regner …)
- Taškai dėžutėje (Poeng i boksen)
- Rask klaidą! (Finn feilen!)
- Kuri kalba? (Hvilket språk?)