Komiks·Lab › همهٔ کمیکهای نروژی › اولین صحنهی بازی
نروژی A2
اولین صحنهی بازی — Den første spillscenen
بچهها صحنهای با یک بازیکن، یک هدف و قانونها طراحی میکنند.
🇳🇴 Barna planlegger en scene med spiller, mål og regler.
Learning goals
ساخت بازی برای کودکان · en scene
گفتوگو به نروژی با ترجمهٔ فارسی
Nora: Jeg vil lage et spill med en rev.میخوام یه بازی با یه روباه بسازم.
Robo: Start med målet: Reven skal finne stjernen.با هدف شروع کن: روباه باید ستاره رو پیدا کنه.
Nora: Hva trenger scenen?صحنه چی لازم داره؟
Robo: En bakgrunn, plattformer og en spillerfigur.یه پسزمینه، چند تا سکو و یه شخصیت بازیکن.
Nora: Reven er spilleren.روباه بازیکنه.
Robo: Spilleren er figuren brukeren styrer.بازیکن شخصیتیه که کاربر کنترلش میکنه.
Nora: Stjernen viser målet tydelig.ستاره هدف رو واضح نشون میده.
Robo: Et godt mål er lett å forstå.یه هدف خوب راحت فهمیده میشه.
Nora: Så trenger vi en regel.حالا یه قانون لازم داریم.
Robo: Når reven tar stjernen, vinner spilleren.وقتی روباه ستاره رو بگیره، بازیکن برنده میشه.
Nora: Nå kan vi lage en prototype.حالا میتونیم یه نمونهٔ اولیه بسازیم.
Robo: En prototype tester ideen før alt er ferdig.نمونهٔ اولیه ایده رو قبل از تموم شدن همهچی امتحان میکنه.
واژههای نروژی این کمیک
| en spillscene | صحنهٔ بازی |
| en spiller | بازیکن |
| en figur | نویسه، کاراکتر |
| et mål | هدف |
| en regel | قاعده |
| en bakgrunn | پسزمینه |
| en plattform | پلتفرم |
| å styre | کنترل کردن |
| å vinne | بردن، برنده شدن |
| en prototype | نمونهٔ اولیه |
| en idé | ایده |
| tydelig | روشن، واضح |
کمیکهای نروژی بیشتر، سطح A2
- امتیاز در جعبه (Poeng i boksen)
- اشکال را پیدا کن! (Finn feilen!)
- کدام زبان؟ (Hvilket språk?)
- ماکتی از مدرسه (En modell av skolen)
- وبسایتی برای Pus: مبانی HTML (Nettsiden til Pus)
- روباه حرکت کردن یاد میگیرد (Reven lærer å bevege seg)
- بنگ! برخورد و امتیاز (BANG! Kollisjon og poeng)
- شروع، مکث و بازی دوباره (Start, pause og spill igjen)