Komiks·Lab

Komiks·Lab › همهٔ کمیک‌های نروژی › اولین صحنه‌ی بازی

نروژی A2

اولین صحنه‌ی بازی — Den første spillscenen

بچه‌ها صحنه‌ای با یک بازیکن، یک هدف و قانون‌ها طراحی می‌کنند.

🇳🇴 Barna planlegger en scene med spiller, mål og regler.

اولین صحنه‌ی بازی — نروژی A2
📖 خواندن کمیک با صدای نروژی 🧩 Quiz
Jeg vil lage et spill med en rev. Start med målet: Reven skal finne stjernen.
Jeg vil lage et spill med en rev. Start med målet: Reven skal finne stjernen.
Hva trenger scenen? En bakgrunn, plattformer og en spillerfigur.
Hva trenger scenen? En bakgrunn, plattformer og en spillerfigur.
Reven er spilleren. Spilleren er figuren brukeren styrer.
Reven er spilleren. Spilleren er figuren brukeren styrer.

Learning goals

ساخت بازی برای کودکان · en scene

گفت‌وگو به نروژی با ترجمهٔ فارسی

Nora: Jeg vil lage et spill med en rev.می‌خوام یه بازی با یه روباه بسازم.

Robo: Start med målet: Reven skal finne stjernen.با هدف شروع کن: روباه باید ستاره رو پیدا کنه.

Nora: Hva trenger scenen?صحنه چی لازم داره؟

Robo: En bakgrunn, plattformer og en spillerfigur.یه پس‌زمینه، چند تا سکو و یه شخصیت بازیکن.

Nora: Reven er spilleren.روباه بازیکنه.

Robo: Spilleren er figuren brukeren styrer.بازیکن شخصیتیه که کاربر کنترلش می‌کنه.

Nora: Stjernen viser målet tydelig.ستاره هدف رو واضح نشون می‌ده.

Robo: Et godt mål er lett å forstå.یه هدف خوب راحت فهمیده می‌شه.

Nora: Så trenger vi en regel.حالا یه قانون لازم داریم.

Robo: Når reven tar stjernen, vinner spilleren.وقتی روباه ستاره رو بگیره، بازیکن برنده می‌شه.

Nora: Nå kan vi lage en prototype.حالا می‌تونیم یه نمونهٔ اولیه بسازیم.

Robo: En prototype tester ideen før alt er ferdig.نمونهٔ اولیه ایده رو قبل از تموم شدن همه‌چی امتحان می‌کنه.

واژه‌های نروژی این کمیک

en spillsceneصحنهٔ بازی
en spillerبازیکن
en figurنویسه، کاراکتر
et målهدف
en regelقاعده
en bakgrunnپس‌زمینه
en plattformپلتفرم
å styreکنترل کردن
å vinneبردن، برنده شدن
en prototypeنمونهٔ اولیه
en idéایده
tydeligروشن، واضح

کمیک‌های نروژی بیشتر، سطح A2