Komiks·Lab › การ์ตูนภาษานอร์เวย์ทั้งหมด › ฉากเกมแรก
ภาษานอร์เวย์ A2
ฉากเกมแรก — Den første spillscenen
เด็กๆ วางแผนฉากที่มีผู้เล่น เป้าหมาย และกติกา
🇳🇴 Barna planlegger en scene med spiller, mål og regler.
Learning goals
สร้างวิดีโอเกมสำหรับเด็ก · en scene
บทสนทนาภาษานอร์เวย์พร้อมคำแปลภาษาไทย
Nora: Jeg vil lage et spill med en rev.หนูอยากทำเกมที่มีจิ้งจอก
Robo: Start med målet: Reven skal finne stjernen.เริ่มจากเป้าหมาย: จิ้งจอกต้องหาดาวให้เจอ
Nora: Hva trenger scenen?ฉากต้องมีอะไรบ้าง?
Robo: En bakgrunn, plattformer og en spillerfigur.พื้นหลัง แพลตฟอร์ม และตัวละครผู้เล่น
Nora: Reven er spilleren.จิ้งจอกเป็นผู้เล่น
Robo: Spilleren er figuren brukeren styrer.ผู้เล่นคือตัวละครที่ผู้ใช้ควบคุม
Nora: Stjernen viser målet tydelig.ดาวแสดงเป้าหมายได้ชัดเจน
Robo: Et godt mål er lett å forstå.เป้าหมายที่ดีต้องเข้าใจง่าย
Nora: Så trenger vi en regel.ต่อไปเราต้องมีกฎ
Robo: Når reven tar stjernen, vinner spilleren.เมื่อจิ้งจอกได้ดาว ผู้เล่นชนะ
Nora: Nå kan vi lage en prototype.ตอนนี้เราทำต้นแบบได้แล้ว
Robo: En prototype tester ideen før alt er ferdig.ต้นแบบใช้ทดสอบไอเดียก่อนที่ทุกอย่างจะเสร็จ
คำศัพท์ภาษานอร์เวย์จากการ์ตูนเรื่องนี้
| en spillscene | ฉากในเกม |
| en spiller | ผู้เล่น |
| en figur | ตัวอักษร |
| et mål | เป้าหมาย |
| en regel | กฎ |
| en bakgrunn | พื้นหลัง |
| en plattform | แพลตฟอร์ม |
| å styre | ควบคุม |
| å vinne | ชนะ |
| en prototype | ต้นแบบ |
| en idé | ความคิด, ไอเดีย |
| tydelig | ชัดเจน |
การ์ตูนภาษานอร์เวย์เรื่องอื่น ระดับ A2
- คะแนนในกล่อง (Poeng i boksen)
- หาบั๊กให้เจอ! (Finn feilen!)
- ภาษาไหนดี? (Hvilket språk?)
- โมเดลของโรงเรียน (En modell av skolen)
- เว็บไซต์ของ Pus: พื้นฐาน HTML (Nettsiden til Pus)
- จิ้งจอกหัดเคลื่อนที่ (Reven lærer å bevege seg)
- ปัง! การชนและคะแนน (BANG! Kollisjon og poeng)
- เริ่ม หยุด และเล่นใหม่ (Start, pause og spill igjen)