Komiks·Lab › همهٔ کمیکهای نروژی › بنگ! برخورد و امتیاز
نروژی A2
بنگ! برخورد و امتیاز — BANG! Kollisjon og poeng
بازی برخورد را تشخیص میدهد، امتیاز میدهد و مرحلهی بعد را باز میکند.
🇳🇴 Spillet oppdager kontakt, gir poeng og åpner neste nivå.
Learning goals
ساخت بازی برای کودکان · en kollisjon
گفتوگو به نروژی با ترجمهٔ فارسی
Nora: Reven går rett gjennom veggen!روباه مستقیم از توی دیوار رد میشه!
Robo: Vi mangler kollisjon.برخورد رو کم داریم.
Nora: Spillet må sjekke om to former berører hverandre.بازی باید بررسی کنه که دو تا شکل به هم میخورن یا نه.
Robo: Ved kollisjon stopper vi bevegelsen.موقع برخورد حرکت رو متوقف میکنیم.
Nora: Hva skjer når reven tar stjernen?وقتی روباه ستاره رو میگیره چی میشه؟
Robo: Vi øker poengsummen med én.امتیاز رو یکی زیاد میکنیم.
Nora: Poeng er en variabel.امتیاز یه متغیره.
Robo: Den husker hvor mange stjerner spilleren har.یادش میمونه بازیکن چند تا ستاره داره.
Nora: Tre stjerner åpner neste nivå.سه تا ستاره مرحلهٔ بعد رو باز میکنه.
Robo: Nivåer gir spilleren nye utfordringer.مرحلهها چالشهای جدید به بازیکن میدن.
Nora: Nå virker vegger, poeng og nivåer.حالا دیوارها، امتیاز و مرحلهها کار میکنن.
Robo: Vi tester alltid flere ganger.ما همیشه چند بار تست میکنیم.
واژههای نروژی این کمیک
| en kollisjon | برخورد |
| å berøre | لمس کردن |
| en vegg | دیوار |
| å stoppe | ایستادن، متوقف کردن |
| et poeng | امتیاز |
| en poengsum | امتیاز کل |
| å øke | افزایش دادن |
| å huske | به خاطر سپردن |
| et nivå | مرحله |
| en utfordring | چالش |
| å teste | آزمایش کردن |
| å virke | کار کردن |
کمیکهای نروژی بیشتر، سطح A2
- امتیاز در جعبه (Poeng i boksen)
- اشکال را پیدا کن! (Finn feilen!)
- کدام زبان؟ (Hvilket språk?)
- ماکتی از مدرسه (En modell av skolen)
- وبسایتی برای Pus: مبانی HTML (Nettsiden til Pus)
- اولین صحنهی بازی (Den første spillscenen)
- روباه حرکت کردن یاد میگیرد (Reven lærer å bevege seg)
- شروع، مکث و بازی دوباره (Start, pause og spill igjen)