Komiks·Lab › Svi norveški stripovi › Nastavi gdje si stao
Norveški B1
Nastavi gdje si stao — Fortsett der du sluttet
Igra može spremiti razinu, bodove i postavke između sesija.
🇳🇴 Spillet kan lagre nivå, poeng og innstillinger mellom økter.
Learning goals
izrada videoigara za djecu · å lagre fremgang
Dijalog na norveškom s hrvatskim prijevodom
Nora: Spillet kan lagre nivå, poeng og innstillinger mellom økter.Igra može spremiti razinu, bodove i postavke između sesija.
Robo: Vi begynner med å forstå problemet.Počinjemo tako da razumijemo problem.
Nora: Velg bare data som faktisk trengs.Izaberi samo podatke koji su stvarno potrebni.
Robo: Et tydelig mål gjør neste steg lettere.Jasan cilj olakšava sljedeći korak.
Nora: Lagre på et trygt tidspunkt og bekreft formatet.Spremi u sigurnom trenutku i provjeri format.
Robo: Gjør én kontrollert endring om gangen.Radi jednu kontroliranu promjenu odjednom.
Nora: Vi tester med et lite eksempel.Testiramo na malom primjeru.
Robo: Et lite eksempel viser om ideen virker.Mali primjer pokazuje radi li ideja.
Nora: En reserveverdi hjelper hvis lagringen er skadet.Zamjenska vrijednost pomaže ako je spremljena igra oštećena.
Robo: Sammenlign resultatet med målet.Usporedi rezultat s ciljem.
Nora: Jeg kan forklare og prøve selv.Mogu sama objasniti i pokušati.
Robo: Nå kan du forklare regelen med egne ord.Sad pravilo možeš objasniti svojim riječima.
Norveške riječi iz ovog stripa
| å lagre fremgang | spremiti napredak |
| Velg bare data som faktisk trengs. | Izaberi samo podatke koji su stvarno potrebni. |
| Lagre på et trygt tidspunkt og bekreft formatet. | Spremi u sigurnom trenutku i provjeri format. |
| En reserveverdi hjelper hvis lagringen er skadet. | Zamjenska vrijednost pomaže ako je spremljena igra oštećena. |
| et spill | igra |
| en spiller | igrač |
| en hendelse | događaj |
| et nivå | razina |
| å teste | testirati |
| en innstilling | postavka |
| en test | test, ispit |
| et eksempel | primjer |
Još norveških stripova, razina B1
- Taman dovoljno teško (Passe vanskelig)
- Što je programiranje? (Hva er programmering?)
- Algoritam za sendvič (Brødskive-algoritmen)
- Ponovi! Robo pleše (Gjenta! Robo danser)
- Ako pada kiša … (Hvis det regner …)
- Bodovi u kutiji (Poeng i boksen)
- Pronađi grešku! (Finn feilen!)
- Koji jezik? (Hvilket språk?)