Komiks·Lab › Svi norveški stripovi › Taman dovoljno teško
Norveški B1
Taman dovoljno teško — Passe vanskelig
Dobra ravnoteža izaziva igrača, a da ga ne ostavlja bespomoćnim.
🇳🇴 God balanse utfordrer uten å gjøre spilleren hjelpeløs.
Learning goals
izrada videoigara za djecu · spillbalanse
Dijalog na norveškom s hrvatskim prijevodom
Nora: God balanse utfordrer uten å gjøre spilleren hjelpeløs.Dobra ravnoteža izaziva igrača, a da ga ne ostavlja bespomoćnim.
Robo: Vi begynner med å forstå problemet.Počinjemo tako da razumijemo problem.
Nora: Bestem hva spilleren skal lære først.Odluči što igrač treba prvo naučiti.
Robo: Et tydelig mål gjør neste steg lettere.Jasan cilj olakšava sljedeći korak.
Nora: Øk fart og hindringer litt etter litt.Postupno povećavaj brzinu i prepreke.
Robo: Gjør én kontrollert endring om gangen.Radi jednu kontroliranu promjenu odjednom.
Nora: Vi tester med et lite eksempel.Testiramo na malom primjeru.
Robo: Et lite eksempel viser om ideen virker.Mali primjer pokazuje radi li ideja.
Nora: Test med flere spillere og juster nivåene.Testiraj s više igrača i prilagodi razine.
Robo: Sammenlign resultatet med målet.Usporedi rezultat s ciljem.
Nora: Jeg kan forklare og prøve selv.Mogu sama objasniti i pokušati.
Robo: Nå kan du forklare regelen med egne ord.Sad pravilo možeš objasniti svojim riječima.
Norveške riječi iz ovog stripa
| spillbalanse | ravnoteža igre |
| Bestem hva spilleren skal lære først. | Odluči što igrač treba prvo naučiti. |
| Øk fart og hindringer litt etter litt. | Postupno povećavaj brzinu i prepreke. |
| Test med flere spillere og juster nivåene. | Testiraj s više igrača i prilagodi razine. |
| et spill | igra |
| en spiller | igrač |
| en hendelse | događaj |
| et nivå | razina |
| å teste | testirati |
| en innstilling | postavka |
| en test | test, ispit |
| et eksempel | primjer |
Još norveških stripova, razina B1
- Nastavi gdje si stao (Fortsett der du sluttet)
- Što je programiranje? (Hva er programmering?)
- Algoritam za sendvič (Brødskive-algoritmen)
- Ponovi! Robo pleše (Gjenta! Robo danser)
- Ako pada kiša … (Hvis det regner …)
- Bodovi u kutiji (Poeng i boksen)
- Pronađi grešku! (Finn feilen!)
- Koji jezik? (Hvilket språk?)