Komiks·Lab › Visi norvegiški komiksai › Tiesiog pakankamai sunku
Norvegų B1
Tiesiog pakankamai sunku — Passe vanskelig
Geros pusiausvyros iššūkiai, nepadarant žaidėjas bejėgis.
🇳🇴 God balanse utfordrer uten å gjøre spilleren hjelpeløs.
Learning goals
game development for kids · spillbalanse
Dialogas norvegų kalba su vertimu į lietuvių kalbą
Nora: God balanse utfordrer uten å gjøre spilleren hjelpeløs.Geros pusiausvyros iššūkiai, nepadarant žaidėjas bejėgis.
Robo: Vi begynner med å forstå problemet.Mes pradėsime nuo problemos supratimo.
Nora: Bestem hva spilleren skal lære først.Nuspręsti, ką žaidėjas turėtų išmokti pirmiausia.
Robo: Et tydelig mål gjør neste steg lettere.Aiškus tikslas palengvina kitą žingsnį.
Nora: Øk fart og hindringer litt etter litt.Laipsniškai didinti greitį ir kliūtis.
Robo: Gjør én kontrollert endring om gangen.Vienu metu atlikti vieną kontroliuojamą pakeitimą.
Nora: Vi tester med et lite eksempel.Bandom su mažu pavyzdžiu.
Robo: Et lite eksempel viser om ideen virker.Mažas pavyzdys rodo, ar idėja veikia.
Nora: Test med flere spillere og juster nivåene.Bandyti su keletu žaidėjų ir koreguoti lygius.
Robo: Sammenlign resultatet med målet.Palyginkite rezultatą su tikslu.
Nora: Jeg kan forklare og prøve selv.Galiu paaiškinti ir pabandyti vienas.
Robo: Nå kan du forklare regelen med egne ord.Dabar galite paaiškinti taisyklę savo žodžiais.
Norvegiški žodžiai iš šio komikso
| spillbalanse | žaidimo balansas |
| Bestem hva spilleren skal lære først. | Nuspręsti, ką žaidėjas turėtų išmokti pirmiausia. |
| Øk fart og hindringer litt etter litt. | Laipsniškai didinti greitį ir kliūtis. |
| Test med flere spillere og juster nivåene. | Bandyti su keletu žaidėjų ir koreguoti lygius. |
| et spill | žaidimas |
| en spiller | grotuvas |
| en hendelse | įvykis |
| et nivå | lygis |
| å teste | bandymui |
| en innstilling | nustatymas |
| en test | kontrolinis |
| et eksempel | pavyzdys |
Daugiau norvegiškų komiksų, lygis B1
- Tęsti, kur liovėtės (Fortsett der du sluttet)
- Kas yra programavimas? (Hva er programmering?)
- Sumuštinio algoritmas (Brødskive-algoritmen)
- Kartok! Robo šoka (Gjenta! Robo danser)
- Jei lyja… (Hvis det regner …)
- Taškai dėžutėje (Poeng i boksen)
- Rask klaidą! (Finn feilen!)
- Kuri kalba? (Hvilket språk?)