Komiks·Lab › Visi norvēģu komiksi › Tieši pietiekami grūti
Norvēģu valoda B1
Tieši pietiekami grūti — Passe vanskelig
Labs līdzsvars rada izaicinājumu, nepadarot spēlētāju bezpalīdzīgu.
🇳🇴 God balanse utfordrer uten å gjøre spilleren hjelpeløs.
Learning goals
videospēļu veidošana bērniem · spillbalanse
Dialogs norvēģu valodā ar tulkojumu latviešu valodā
Nora: God balanse utfordrer uten å gjøre spilleren hjelpeløs.Labs līdzsvars rada izaicinājumu, nepadarot spēlētāju bezpalīdzīgu.
Robo: Vi begynner med å forstå problemet.Mēs sākam ar problēmas izpratni.
Nora: Bestem hva spilleren skal lære først.Izlem, ko spēlētājam vajadzētu iemācīties vispirms.
Robo: Et tydelig mål gjør neste steg lettere.Skaidrs mērķis atvieglo nākamo soli.
Nora: Øk fart og hindringer litt etter litt.Palielini ātrumu un šķēršļus pakāpeniski.
Robo: Gjør én kontrollert endring om gangen.Veic vienu kontrolētu izmaiņu vienlaikus.
Nora: Vi tester med et lite eksempel.Mēs testējam ar nelielu piemēru.
Robo: Et lite eksempel viser om ideen virker.Neliels piemērs parāda, vai ideja darbojas.
Nora: Test med flere spillere og juster nivåene.Testē ar vairākiem spēlētājiem un pielāgo līmeņus.
Robo: Sammenlign resultatet med målet.Salīdzini rezultātu ar mērķi.
Nora: Jeg kan forklare og prøve selv.Es varu paskaidrot un pamēģināt pati.
Robo: Nå kan du forklare regelen med egne ord.Tagad tu vari izskaidrot noteikumu saviem vārdiem.
Norvēģu vārdi no šī komiksa
| spillbalanse | spēles līdzsvars |
| Bestem hva spilleren skal lære først. | Izlem, ko spēlētājam vajadzētu iemācīties vispirms. |
| Øk fart og hindringer litt etter litt. | Palielini ātrumu un šķēršļus pakāpeniski. |
| Test med flere spillere og juster nivåene. | Testē ar vairākiem spēlētājiem un pielāgo līmeņus. |
| et spill | spēle |
| en spiller | spēlētājs |
| en hendelse | notikums |
| et nivå | līmenis |
| å teste | testēt |
| en innstilling | iestatījums |
| en test | kontroldarbs |
| et eksempel | piemērs |
Vēl norvēģu komiksi, līmenis B1
- Turpini tur, kur apstājies (Fortsett der du sluttet)
- Kas ir programmēšana? (Hva er programmering?)
- Sviestmaizes algoritms (Brødskive-algoritmen)
- Atkārto! Robo dejo (Gjenta! Robo danser)
- Ja līst … (Hvis det regner …)
- Punkti kastītē (Poeng i boksen)
- Atrodi kļūdu! (Finn feilen!)
- Kura valoda? (Hvilket språk?)