Komiks·Lab

Komiks·Lab › Wszystkie norweskie komiksy › Punkty w pudełku

Norweski A2

Punkty w pudełku — Poeng i boksen

Nora i Leo tworzą grę: kot łapie ryby i zdobywa punkty. Nauczycielka wyjaśnia zmienną – pudełko z nazwą, w którym komputer przechowuje liczbę.

🇳🇴 Nora og Leo lager et spill: en katt fanger fisk og får poeng. Læreren forklarer en variabel – en boks med et navn der datamaskinen tar vare på et tall.

Punkty w pudełku — Norweski A2
📖 Przeczytaj komiks z norweskim audio
Vi lager et spill! Hver gang katten fanger en fisk, får vi ett poeng. Men hvor skal datamaskinen huske poengene?
Vi lager et spill! Hver gang katten fanger en fisk, får vi ett poeng. Men hvor skal datamaskinen huske poengene?
I en variabel. En variabel er som en boks med et navn. Boksen heter «poeng». Nå er det null i boksen.
I en variabel. En variabel er som en boks med et navn. Boksen heter «poeng». Nå er det null i boksen.
Katten fanger en fisk! Da skriver vi: poeng er poeng pluss én.
Katten fanger en fisk! Da skriver vi: poeng er poeng pluss én.

Dialog po norwesku z tłumaczeniem na język polski

Nora: Vi lager et spill! Hver gang katten fanger en fisk, får vi ett poeng.Robimy grę! Za każdym razem, gdy kot złapie rybę, dostajemy punkt.

Leo: Men hvor skal datamaskinen huske poengene?Ale gdzie komputer zapamięta punkty?

Teacher Ingrid: I en variabel. En variabel er som en boks med et navn.W zmiennej. Zmienna jest jak pudełko z nazwą.

Teacher Ingrid: Boksen heter «poeng». Nå er det null i boksen.Pudełko nazywa się „punkty”. Teraz jest w nim zero.

Nora: Katten fanger en fisk!Kot łapie rybę!

Leo: Da skriver vi: poeng er poeng pluss én.Wtedy piszemy: punkty równa się punkty plus jeden.

Robo: Poeng er én. Poeng er to. Poeng er tre!Punkty: jeden. Punkty: dwa. Punkty: trzy!

Nora: Verdien i boksen endrer seg!Wartość w pudełku się zmienia!

Leo: Kan vi ha flere bokser?Możemy mieć więcej pudełek?

Teacher Ingrid: Ja. Navn, liv og fart … Et spill har mange variabler.Tak. Imię, życia i prędkość… Gra ma wiele zmiennych.

Nora: Vi har ti poeng! Vi vant!Mamy dziesięć punktów! Wygraliśmy!

Robo: Variabelen «glede» er nå hundre.Zmienna „radość” wynosi teraz sto.

Norweskie słowa z tego komiksu

et spillgra
et poengpunkt
en variabelzmienna
en bokspudełko
et navnimię, nazwa
en verdiwartość
å fangełapać
en fiskryba
hver gangza każdym razem
nullzero (0)
plussplus
å endre segzmieniać
et livżycie
en fartprędkość
å vinnewygrywać
en glederadość
å ta vare påprzechowywać, dbać o

Więcej norweskich komiksów, poziom A2