Komiks·Lab › Toate benzile desenate în norvegiană › Vulpea învață să se miște
Norvegiană A2
Vulpea învață să se miște — Reven lærer å bevege seg
Apăsările de taste devin viteză și mișcare în joc.
🇳🇴 Tastetrykk blir til fart og bevegelse i spillet.
Learning goals
crearea de jocuri pentru copii · styring
Dialog în norvegiană cu traducere în română
Nora: Spilleren trykker på høyre pil.Jucătorul apasă săgeata dreapta.
Robo: Det kalles input.Asta se numește input.
Nora: Koden sjekker hvilken tast som er nede.Codul verifică ce tastă e apăsată.
Robo: Da setter vi vannrett fart til fem.Atunci setăm viteza orizontală la cinci.
Nora: Farten endrer posisjonen.Viteza schimbă poziția.
Robo: Det skjer mange ganger hvert sekund.Asta se întâmplă de multe ori pe secundă.
Nora: Mellomromstasten skal få reven til å hoppe.Tasta spațiu trebuie să o facă pe vulpe să sară.
Robo: Vi gir figuren fart oppover.Îi dăm personajului viteză în sus.
Nora: Hvorfor faller reven ned igjen?De ce cade vulpea iar jos?
Robo: Tyngdekraft trekker figuren mot bakken.Gravitația trage personajul spre pământ.
Nora: Styringen føles myk og rask.Controlul pare fin și rapid.
Robo: God styring gir spilleren kontroll.Comenzile bune îi dau jucătorului control.
Cuvinte norvegiene din această bandă desenată
| styring | controale, comenzi |
| input | intrare (input) |
| en tast | o cheie |
| en pil | o săgeată |
| fart | viteză |
| en posisjon | o poziție, o locație |
| vannrett | orizontal |
| oppover | în sus |
| å hoppe | a sări |
| tyngdekraft | gravitație |
| myk | fluid, lin |
| kontroll | control |
Mai multe benzi desenate în norvegiană, nivelul A2
- Puncte în cutie (Poeng i boksen)
- Găsește bugul! (Finn feilen!)
- Care limbaj? (Hvilket språk?)
- O machetă a școlii (En modell av skolen)
- Un site pentru Pus: bazele HTML (Nettsiden til Pus)
- Prima scenă de joc (Den første spillscenen)
- BANG! Coliziune și puncte (BANG! Kollisjon og poeng)
- Start, pauză și joacă din nou (Start, pause og spill igjen)